Viedon kuvan laatu asetukset nerossa

Viedon kuvan laatu asetukset nerossa

eka valitset sen elokuvan tai kaksi jos otit kaksi nero ilmoittaa että laatua heikennetään automaattisesti että ne sopii samalla levylle painat vain kyllä ja ok

paina vasemmasta ala reunasta lisää sitten videon asetukset aukeaa uusi ikkuna josta
valitset toisen väli lehden ylhältä dvd video
ja pitäisi olla tämä näkymä esillä



tässä esimerkissä on valittu kaksi elokuvaa levylle poltetttavaksi

kuva suhde voi olla automaattisella valinalla jos esi katselussa on kuva turhan matala tai korkea voi koittaa tuota kuva suhdetta vaihtaa manuaalisesti
laatuasetukset kohtaan valitset mukautettu
bittitasoa numero lukemaa nostamalla vaikka 5.500 huom itselläsi varmaan eri lukemat tässä kohtaa saat käytettyä kaiken levyllä olevan tilan hyödyksi kuten tässä neron automaattinen säätö on jättänyt tyhjää tilaa jonkun verran käytetty tila on 3.77 ja levyllä olisi tilaa 4.38
koodaustilaaan kannattaa valita korkea laatu 2 pyyhkäisyä tämä parantaa kuvan laatua
audio muotoon olen valinnut dolby digital ac-3 2.0

noilla säädöillä saa jo ihan hyvää kuvanlaatua dvdlle riippuu tietenki myös lähde materiaalin laaadusta mitä se loppu tulos on levylle poltettuna eli huonosta avista et varmasti saa dvdlle sen parempaa

ja korkeintaan kaksi lyhyttä elokuvaa olen polttanut samalle levylle jos noita enemmän laittaa
kuvan laatu kärsii jo huomattavasti

useampi elokuva pidentää sitä koodaus aikaakin

max payne: mona alasti ohje

KUINKA SAAT MONAN ALASTI:

1) Tee pikakuvake pelin exeen tai käytä jo valmista pikakuvaketta
2) Vaihda pikakuvakkeen "Kohde:" kohtaan seuraavanlainen rivi "C:\Program Files\Rockstar Games\Max Payne 2\MaxPayne2.exe" -developerkeys -screenshot
3) Aloita uusi peli tai vanha savegame.
4) Käytä PAGE UP/PAGE DOWN nappeja selataksesi malleja. Alastoman Monan saat nopeammin painamalla PAGE UP =)
5) Kun painaa F3 niin saa liikuttaa kameraa vapaasti. Paina F3 uudestaan valitaksesi kuvakulman ja päästäksesi takaisin peliin
6) Painamalla F10 saat Screenshotin Max Payne 2 kansioon
7) Jos ukko muuttuu näkymättömäksi, niin rämppää vaan F2 ja F3 tai hiiren nappeja kyl se jostain lähtee, en kattonu mikä nappi se oli =)
8) Testattu ja toimii

huijauskoodit The Sims 2 Yliopisto

HUIJAUSKOODIT
------
Voit kirjoittaa huijauskoodeja, kun avaat pelin komentoruudun painamalla yhtä aikaa näppäimiä Ctrl, Shift ja C. Huomaa isojen ja pienten kirjainten käyttö.

Uudet huijauskoodit The Sims 2 Yliopisto -lisäosassa:

changeLotZoning [residential community greek dorm secretsociety]: Tällä huijauskoodilla voit muuttaa tontin kaavoitusta. Varmista aluksi, ettei tontilla, jonka haluat kaavoittaa uudelleen, asu simejä. Mene kyseiselle tontille ja kirjoita huijauskoodi sen mukaan, miksi haluat tontin muuttaa.

boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false: Tällä huijauskoodilla saat käyttöösi osto- ja rakennustilan toimintoja, jotka eivät yleensä ole käytettävissä asuntolatontilla.

boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false: Tämän huijauskoodin avulla voit kääntää mitä tahansa esinettä 45 astetta sen sijaan, että ne kääntyisivät 90 astetta, kuten yleensä.

The Sims 2 -huijauskoodit:

help: Tällä huijauskoodilla saat esiin kaikki pelistä löytyvät huijauskoodit.

help [huijauskoodi]: Tällä koodilla saat esiin lisätietoa tietystä huijauskoodista.

exit: Tämä huijauskoodi sulkee pelin komentoruudun.

expand: Huijauskoodi laajentaa tai pienentää komentoruudun.

moveObjects on/off: Tämä koodi poistaa esineiden sijoittamiseen liittyvät rajoitukset osto- ja rakennustilassa. Huijauskoodi poistaa siirto- ja kääntötoiminnon rajoitukset esimerkiksi käytössä olevien ja normaalisti kiinteiden esineiden osalta. Koodin käytön tiedetään aiheuttavan ongelmia pelin toiminnassa, reitityksessä, piilotettujen esineiden tuottamisessa ja käsittelyssä jne. Huomaa, että tätä koodia käytettäessä on mahdollista vahingossa poistaa kohteita, joita ei normaalisti voi poistaa, kuten simejä, postilaatikoita ja roskatynnyrejä. Jos poistat tällaisia esineitä vahingossa, et voi enää palauttaa niitä. Käytä siis koodia varovaisesti.

aging –on/off: Tällä koodilla voit pysäyttää simiesi ikääntymisen. Myös tämä koodi häiritsee pelin tasapainoa ja estää pikku simejäsi kasvamasta aikuiseksi. Tätäkin koodia on syytä käyttää harkiten.

autoPatch -on/off: Tämän huijauskoodin avulla voit ottaa käyttöön The Sims 2 -pelin päivityksistä kertovan toiminnon. Kytke ilmoitukset päälle ja napsauta Muokattujen osien lista -painiketta (Se pieni lumihiutaleen näköinen kuvake naapurustopaneelissa). Jos saatavilla on uusia päivityksiä, voit vahvistaa niiden latauksen.

slowMotion [arvo]: Sinun täytyy määrittää haluamasi hidastusaste. Esimerkiksi SlowMotion 4. Arvo vaihtelee välillä 0 - 8, jolloin 0 on normaalinopeus ja 8 hitain.

boolProp enablePostProcessing true/false: Tämä mahdollistaa jälkikäsittelykoodien käytön - katso lisää alta. Tämä koodi on hyödyllinen, jos aiot tehdä animaatioita. Katso lisää alta. Huomaa, että koodi toimii vain, jos tietokoneesi näytönohjain pystyy käsittelemään pikselikohtaisia varjoja. Jos näytönohjaimesi ei tue pikselivarjoja, näyttö saattaa muuttua osittain mustaksi. Kuva palaa ennalleen vasta kun kytket toiminnon pois päältä. Jos kytket jälkikäsittelyn ja filmatisoinnit päälle, kuvassa saattaa esiintyä virheitä animaatioiden aikana.

bloom [r g b x] [0.0 - 1.0] (rgb merkitsee väriä, kun taas x on sumennuksen määrä) : Tällä koodilla voit lisätä peliin tv-ohjelmista tutun sumennustehosteen. Tämä toiminto toimii vain, jos olet jos käyttänyt koodia boolProp enablePostProcessing true.

vignette [X-akseli Y-akseli X] [0.0 - 1.0] (X merkitsee häivytyskerrointa) : Toiminto lisää häivytystehosteen määritetyn keskipisteen ympärille. Komennolla vignette 0.5 0.5 0.5 saat siis häivytettyä ruudun reunat. Suurin mahdollinen häivytysaste on Vignette 0.5 0.5 1.0. Tämä toiminto toimii vain, jos olet jos käyttänyt koodia boolProp enablePostProcessing true.

filmGrain [arvo väliltä 0.0 - 1.0]: Tämä koodi tekee kuvasta rakeisen. Tämä toiminto toimii vain, jos olet jos käyttänyt koodia boolProp enablePostProcessing true.

letterBox [arvo väliltä 0.0 - 0.4]: Toiminnolla asetat ruudulle reunukset. Tämä toiminto toimii vain, jos olet jos käyttänyt koodia boolProp enablePostProcessing true.

TEST DRIVE 5

TEST DRIVE 5
Kirjoita koodi OPTIONS-valikossa:
cup of choice - Kaikki CUP-kisat.
I have the key - Kaikki autot ja radat.
i carry the badge - Kaikki poliisiautot.
that takes me back -Radat takaperin.
lone crusader in dangerous world - Nitrobuusti torvea painettaessa.
remote brakin - Vastustajat pysähtyvät torvea painettaessa.

TOMB RAIDER huijauskoodit

TOMB RAIDER
Kentän ohitus
Astu (eli käytä shiftiä) yksi askel eteenpäin, yksi askel taaksepäin, pyörähdä kolmesti ympäri oikealle ja hyppää eteenpäin.

Kaikki aseet
Astu yksi asken eteenpäin, yksi askel taaksepäin, pyörähdä kolmesti ympäri oikealle ja hyppää taaksepäin

TOMB RAIDER 2
Kentän ohitus
Paina /, niin Lara saa soihdun käteensä.
Astu (eli käytä shiftiä) yksi askel eteenpäin, yksi askel taaksepäin, pyörähdä kolmesti ympäri oikealle ja hyppää eteenpäin.

Kaikki aseet
Paina /, niin Lara saa soihdun käteensä.
Astu yksi asken eteenpäin, yksi askel taaksepäin, pyörähdä kolmesti ympäri oikealle ja hyppää taaksepäin

TOMB RAIDER 3
Kentän ohitus
Vedä Laran pistoolit esiin, Astu yksi askel taaksepäin, yksi askel eteenpäin, kumarru ja nouse seisomaan, pyörähdä kolmesti ympäri ja hyppää eteenpäin.

Kaikki aseet
Vedä Laran pistoolit esiin, Astu yksi askel taaksepäin, yksi askel eteenpäin, kumarru ja nouse seisomaan, pyörähdä kolmesti ympäri ja hyppää taaksepäin.

HALF LIFE huijauskoodit

HALF LIFE
Käynnistä peli consolitilassa.
Mene konsoliin ja kirjoita ”sv_cheats 1” kooditilan päälle kytkemiseksi.
Paina ”§” ja kirjoita jokin seuraavista koodeista.

/god Jumaluustila
/impilse 101 Kaikki aseet ja ammukset
/noclip Piirtää piiloon jäävät esineet
/map [kartan nimi] ja valitse jokin seuraavasta listasta.
c0a0
c0a0[a-e]
c1a0
c1a0[a-e]
c1a1
c1a1[a-f]
c1a2
c1a2[a-d]
c1a3
c1a3[a-d]
c1a4
c1a4[b, d-g, I-k]
c2a1
c2a1[a-b]
c2a2
c2a2a
c2a2b[1 tai 2]
c2a2[c-h]
c2a3[a-e]
c2a4
c2a4[a-g]
c2a5[a-g,w]
c2a5x
c3a1
c3a1[a tai b]
c3a2
c3a2[a-f]
c4a1
c4a1[a-f]
c4a2
c4a2[a tai b]
c4a3
c5a1

heroes cheats

While playing, press the tilde (`) key to bring up the cheat console. Use the following cheat codes in the cheat console.
add_all_spellsGives all spells to currently selected hero.
add_gold #Sets current gold to # and zeroes out other resources.
add_money #Sets all resources except gold to # and sets gold to #*1000. So add_money 100 gives 100 of all resources and 100000 gold.
clear_moneySets all your resources to zero.
set_hero_luck_morale X YSets luck (X) and morale (Y) base values for current hero. For example, set_hero_luck_morale 5 3.
add_exp #Adds # of experience to currently selected hero.
show_player_money #Outputs resource quantities of specified player into console. Allows you to spy on other players. Example: show_player_money 2.
show_hero_mpShows detailed movement point stats for currently selected hero - exact quantity, stats for currently plotted path.
add_army town nTownID, bUpgradeWill fill all hero army slots with 10 creatures of town id specified. Second param is 0 or 1 which controls whether creatures are from upgraded dwellings or not.
Town IDs:HEAVEN = 0PRESERVE = 1ACADEMY = 2DUNGEON = 3NECRO = 4INFERNO = 5
Example: add_army 5, 0 will fill all hero army slots with 10 basic inferno creatures. add_army 4, 1 will fill hero army slots with 10 upgraded Necro creatures.
@Win()Win Mission.
@Loose()Lose Mission.
add_skill NAME or IDAdd skills, perks or abilities. You can use either the name or ID number. Example: add_skill Sorcery or add_skill 8 will both give Sorcery. See list below for all 150 skills along with IDs.
Use the following names or IDs with the add_skill cheat. When using the name, use only the name itself and not the prefix (example: Sorcery not Skill_Sorcery).
SKILLS:
SKILL_LOGISTICS = 1SKILL_WAR_MACHINES = 2SKILL_LEARNING = 3SKILL_LEADERSHIP = 4SKILL_LUCK = 5SKILL_OFFENCE = 6SKILL_DEFENCE = 7SKILL_SORCERY = 8SKILL_DESTRUCTIVE_MAGIC = 9SKILL_DARK_MAGIC = 10SKILL_LIGHT_MAGIC = 11SKILL_SUMMONING_MAGIC = 12SKILL_TRAINING = 13SKILL_GATING = 14SKILL_NECROMANCY = 15SKILL_AVENGER = 16SKILL_ARTIFICIER = 17SKILL_INVOCATION = 18
PERKS:
PERK_PATHFINDING = 19PERK_SCOUTING = 20PERK_NAVIGATION = 21PERK_FIRST_AID = 22PERK_BALLISTA = 23PERK_CATAPULT = 24PERK_INTELLIGENCE = 25PERK_SCHOLAR = 26PERK_EAGLE_EYE = 27PERK_RECRUITMENT = 28PERK_ESTATES = 29PERK_DIPLOMACY = 30PERK_RESISTANCE = 31PERK_LUCKY_STRIKE = 32PERK_FORTUNATE_ADVENTURER = 33PERK_TACTICS = 34PERK_ARCHERY = 35PERK_FRENZY = 36PERK_PROTECTION = 37PERK_EVASION = 38PERK_TOUGHNESS = 39PERK_MYSTICISM = 40PERK_WISDOM = 41PERK_ARCANE_TRAINING = 42PERK_MASTER_OF_ICE = 43PERK_MASTER_OF_FIRE = 44PERK_MASTER_OF_LIGHTNINGS = 45PERK_MASTER_OF_CURSES = 46PERK_MASTER_OF_MIND = 47PERK_MASTER_OF_SICKNESS = 48PERK_MASTER_OF_BLESSING = 49PERK_MASTER_OF_ABJURATION = 50PERK_MASTER_OF_WRATH = 51PERK_MASTER_OF_QUAKES = 52PERK_MASTER_OF_CREATURES = 53PERK_MASTER_OF_ANIMATION = 54PERK_HOLY_CHARGE = 55PERK_PRAYER = 56PERK_EXPERT_TRAINER = 57PERK_CONSUME_CORPSE = 58PERK_DEMONIC_FIRE = 59PERK_DEMONIC_STRIKE = 60PERK_RAISE_ARCHERS = 61PERK_NO_REST_FOR_THE_WICKED = 62PERK_DEATH_SCREAM = 63PERK_MULTISHOT = 64PERK_SNIPE_DEAD = 65PERK_IMBUE_ARROW = 66PERK_MAGIC_BOND = 67PERK_MELT_ARTIFACT = 68PERK_MAGIC_MIRROR = 69PERK_EMPOWERED_SPELLS = 70PERK_DARK_RITUAL = 71PERK_ELEMENTAL_VISION = 72
FEATS:
KNIGHT_FEAT_ROAD_HOME = 73KNIGHT_FEAT_TRIPLE_BALLISTA = 74KNIGHT_FEAT_ENCOURAGE = 75KNIGHT_FEAT_RETRIBUTION = 76KNIGHT_FEAT_HOLD_GROUND = 77KNIGHT_FEAT_GUARDIAN_ANGEL = 78KNIGHT_FEAT_STUDENT_AWARD = 79KNIGHT_FEAT_GRAIL_VISION = 80KNIGHT_FEAT_CASTER_CERTIFICATE = 81KNIGHT_FEAT_ANCIENT_SMITHY = 82KNIGHT_FEAT_PARIAH = 83KNIGHT_FEAT_ELEMENTAL_BALANCE = 84KNIGHT_FEAT_ABSOLUTE_CHARGE = 85DEMON_FEAT_QUICK_GATING = 86DEMON_FEAT_MASTER_OF_SECRETS = 87DEMON_FEAT_TRIPLE_CATAPULT = 88DEMON_FEAT_GATING_MASTERY = 89DEMON_FEAT_CRITICAL_GATING = 90DEMON_FEAT_CRITICAL_STRIKE = 91DEMON_FEAT_DEMONIC_RETALIATION = 92DEMON_FEAT_EXPLODING_CORPSES = 93DEMON_FEAT_DEMONIC_FLAME = 94DEMON_FEAT_WEAKENING_STRIKE = 95DEMON_FEAT_FIRE_PROTECTION = 96DEMON_FEAT_FIRE_AFFINITY = 97DEMON_FEAT_ABSOLUTE_GATING = 98NECROMANCER_FEAT_DEATH_TREAD = 99NECROMANCER_FEAT_LAST_AID = 100NECROMANCER_FEAT_LORD_OF_UNDEAD = 101NECROMANCER_FEAT_HERALD_OF_DEATH = 102NECROMANCER_FEAT_DEAD_LUCK = 103NECROMANCER_FEAT_CHILLING_STEEL = 104NECROMANCER_FEAT_CHILLING_BONES = 105NECROMANCER_FEAT_SPELLPROOF_BONES = 106NECROMANCER_FEAT_DEADLY_COLD = 107NECROMANCER_FEAT_SPIRIT_LINK = 108NECROMANCER_FEAT_TWILIGHT = 109NECROMANCER_FEAT_HAUNT_MINE = 110NECROMANCER_FEAT_ABSOLUTE_FEAR = 111RANGER_FEAT_DISGUISE_AND_RECKON = 112RANGER_FEAT_IMBUE_BALLISTA = 113RANGER_FEAT_CUNNING_OF_THE_WOODS = 114RANGER_FEAT_FOREST_GUARD_EMBLEM = 115RANGER_FEAT_ELVEN_LUCK = 116RANGER_FEAT_FOREST_RAGE = 117RANGER_FEAT_LAST_STAND = 118RANGER_FEAT_INSIGHTS = 119RANGER_FEAT_SUN_FIRE = 120RANGER_FEAT_SOIL_BURN = 121RANGER_FEAT_STORM_WIND = 122RANGER_FEAT_FOG_VEIL = 123RANGER_FEAT_ABSOLUTE_LUCK = 124WIZARD_FEAT_MARCH_OF_THE_MACHINES = 125WIZARD_FEAT_REMOTE_CONTROL = 126WIZARD_FEAT_ACADEMY_AWARD = 127WIZARD_FEAT_ARTIFICIAL_GLORY = 128WIZARD_FEAT_SPOILS_OF_WAR = 129WIZARD_FEAT_WILDFIRE = 130WIZARD_FEAT_SEAL_OF_PROTECTION = 131WIZARD_FEAT_COUNTERSPELL = 132WIZARD_FEAT_MAGIC_CUSHION = 133WIZARD_FEAT_SUPRESS_DARK = 134WIZARD_FEAT_SUPRESS_LIGHT = 135WIZARD_FEAT_UNSUMMON = 136WIZARD_FEAT_ABSOLUTE_WIZARDY = 137WARLOCK_FEAT_TELEPORT_ASSAULT = 138WARLOCK_FEAT_SHAKE_GROUND = 139WARLOCK_FEAT_DARK_REVELATION = 140WARLOCK_FEAT_FAST_AND_FURIOUS = 141WARLOCK_FEAT_LUCKY_SPELLS = 142WARLOCK_FEAT_POWER_OF_HASTE = 143WARLOCK_FEAT_POWER_OF_STONE = 144WARLOCK_FEAT_CHAOTIC_SPELLS = 145WARLOCK_FEAT_SECRETS_OF_DESTRUCTION = 146WARLOCK_FEAT_PAYBACK = 147WARLOCK_FEAT_ELITE_CASTERS = 148WARLOCK_FEAT_ELEMENTAL_OVERKILL= 149WARLOCK_FEAT_ABSOLUTE_CHAINS = 150
Some useful cheat codes
advmap – start a map
enable_cheats – enable cheats on loaded map
cheats 1 – enable cheats for all single player maps
show_adventure_cell 1 – show coordinates under cursor
disable_map_decor 1 – turn off all objects on the map
show_ai_fog 1 – show AI fog of war on its turn
ignore_scenario_line 1 – open all missions in scenario line
adventure_teleport – teleport hero to point under cursor (bind the command in the input.cfg, example, bind adventure_teleport 'CTRL' + 'SHIFT' + 'T')
adventure_remove_object – remove an object under cursor from the map (bind the command in the input.cfg, example, bind adventure_remove_object 'CTRL' + 'D')
fog_of_war – open/close fog of war (bind the command in the input.cfg, example, fog_of_war 'CTRL' + 'SHIFT' + 'E')
show_hero_mp – display a hero move points
show_player_money – display resources of a hero
add_army – give army to a hero
add_money – add resources to a hero
add_gold – add gold to hero
add_exp – add experience to a hero
add_skill – add skill to hero
add_all_spells – add all legal spells to a hero
set_hero_luck_morale – set luck and morale to a hero
Aliases creating
You can use aliases for your maps.
Create /profiles/map-aliases.cfg file.
Add to the file an alias. Example, if you have map "Maps/Test/map.xdb", then add string "setvar test_map = Maps/Test/map.xdb"
After these manipulations the command advmap test_map will start the map "Maps/Test/map.xdb".
I found a way to enable console in release version. You will need to alter the game's autoexec, so you might want to make a back up of your Might and Magic 5 autoexec file before you mess up your FAT. Go to gamedir\profiles\autoexec.cfg and open the file using Notepad. Put this line as the final line in the autoexec so it will trigger during game boot-up: setvar dev_console_password = schwinge-des-todes The file will look something like this: //============================================================================ // Startup mainmenu setvar dev_console_password = schwinge-des-todes Or you can enable console for only the selected profile by appending same line at end of user.cfg in C:\Documents and Settings\YourWinAcc\My Documents\My Games\Heroes of Might and Magic V\Profiles\YourProfile. Following this, you can use some Heroes 5 cheats in the game. Press tilde key (key next to numerical one) to bring down console. If it doesn't work for you because you don't have the key on your keyboard, or can't find it because of foreign layout, whatever, you can always edit input.cfg in your user profile dir and change/add: //debug keys bind show_console '`' and substitute the tilde symbol with something you have on your freakin' keyboard. The basic thing the dev console does is to tell you what the game AI has been doing last turn. Now, to cheats themselves. The most complex one is add_skill. The add_skill cheat requires a skill-id or name as a parameter, so you need to find list of all 150 skills/perks/abilities names and their ids in data\data.pak\scripts\advmap-startup.lua. HoMM 5 pak files are pkzip archives and you can access that lua scipt file using WINRAR or WINZIP to unpack the files to a directory somewhere. On a side note, unpacking all packs will speed things up since game will access uncompressed data instead of looking in archives. You can even delete the file packs after that, but you'd better move them somewhere else and keep them since upcoming patches might modify the archive files or make use of a user-preferred file override system. Anyway, back to the cheat. So, syntaxes for add_skill would be: add_skill Necromancy - or - add_skill 19 Pretty self-explanatory. The first names the skill being added, the second names the skill number (from the lua file) to be added. In the second example, skill #19 corresponds to pathfinding. It seems you can add skills over the limit -- like, more than 6 skills. However, you won't see such skills diplayed in the user interface (UI), but these skills will bestow you benefits. add_army town nTownID, bUpgrade Will fill all hero army slots with then creatures of the town id specified. The second parameter is 0 or 1 which controls whether creatures are from upgraded dwellings or not. Some town ids: HEAVEN = 0 PRESERVE = 1 ACADEMY = 2 DUNGEON = 3 NECRO = 4 INFERNO = 5 Usage would be: add_army 5, 0 Which Will fill all hero army slots with ten basic inferno creatures, whereas: add_army 4, 1 will fill hero army slots with ten upgraded Necro creatures. add_all_spells Gives all spells to currently selected hero. Bypasses all skills reqs, for usage also. set_hero_luck_morale nLuck nMorale Sets luck and morale base values for current hero. An example syntax would be: set_hero_luck_morale 5 3 show_player_money playernumber - This outputs resource quantities of specified player into the console. This lets you spy on the game AI. An example syntax would be: show_player_money 2. show_hero_mp - Shows detailed movement point stats for currently selected hero. The exact quantity, stats for currently plotted path(how many points it'll take). add_exp quantity - Adds quantity experience (XP) to currently selected hero. Syntax is add_exp 5000 clear_money - Sets all your resources to 0 add_gold quantity - Sets current gold to quantity (must be an integer) but zeroes out other resources.@ClearFog () - to open all map@Dragons () - to give all heroes on 1000 black dragonsadd_money quantity - Sets all resources except gold to quantity and sets gold to quantity multiplied by a factor of 1000. Example syntax add_money 100 gives 100 of everything and 100000 gold.
Submitted by wrongusername2
Cheatmode:----------Submitted by: SteefUpdate by: Dragi In order to use Heroes 5 cheat codes, you must first enable the cheat console. To enable the cheat console for all game profiles, locate the autoexec.cfg file in your game folder\profiles directory. Open this file with Notepad. Add the following line as the last line in the file: setvar dev_console_password = schwinge-des-todes The end of the file will now look something like this: Startupmainmenusetvar dev_console_password = schwinge-des-todes While playing, press the tilde (`) key to bring up the cheat console. Use the following Heroes 5 cheat codes in the cheat console. add_all_spellsGives all spells to currently selected hero. add_gold #Sets current gold to # and zeroes out other resources. add_money #Sets all resources except gold to # and sets gold to #*1000. So add_money 100 gives 100 of all resources and 100000 gold. clear_moneySets all your resources to zero. set_hero_luck_morale X YSets luck (X) and morale (Y) base values for current hero. For example, set_hero_luck_morale 5 3. add_exp #Adds # of experience to currently selected hero. show_player_money #Outputs resource quantities of specified player into console. Allows you to spy on other players. Example: show_player_money 2. show_hero_mpShows detailed movement point stats for currently selected hero - exact quantity, stats for currently plotted path. add_army town nTownID, bUpgradeWill fill all hero army slots with 10 creatures of town id specified. Second param is 0 or 1 which controls whether creatures are from upgraded dwellings or not. Town IDs:HEAVEN = 0PRESERVE = 1ACADEMY = 2DUNGEON = 3NECRO = 4INFERNO = 5 Example: add_army 5, 0 will fill all hero army slots with 10 basic inferno creatures. add_army 4, 1 will fill hero army slots with 10 upgraded Necro creatures. @Win()Win Mission. @Loose()Lose Mission.

F.E.A.R Cheatit

Vähän vierasta kieltä mutta ihan selväähän se:
F.E.A.R Cheats:

Druk tijdens het spelen op T om de cheats te activeren. Gebruik dan onderstaande codes, en druk vervolgens op enter.Code - Effect
guns - Alle wapens
tears - Alle wapens + oneindige munitie
build - Laat de versie van je spel zien
armor - Volle armor
gimmegun assault rifle - Krijg het wapen: assault rifle
gimmegun cannon - Krijg het wapen: cannon
gimmegun dual pistols - Krijg het wapen: dual pistols
gimmegun frag grenade - Krijg het wapen: frag grenade
health - Volle gezondheid
ammo - Krijg veel munitie
gimmegun missile launcher - Krijg het wapen: missile launcher
gimmegun nail gun - Krijg het wapen: nailgun
gimmegun remote charge - Krijg het wapen: pipe bomb
gimmegun pistol - Krijg het wapen: pistol
gimmegun plasma weapon - Krijg het wapen: plasma railgun
gimmegun semi-auto rifle - Krijg het wapen: semi-auto rifle
gimmegun shotgun - Krijg het wapen: shotgun
gimmegun submachinegun - Krijg het wapen: sub machine gun
gimmegun proximity - Krijg het wapen: trip mine
poltergeist - Wordt ontzichtbaar
god - God mode
gear - Verhoog je gezondheid en je reflexen
pos - Positie mode
maphole - Ga naar het volgende level
kfa - Alle wapens, volle gezondheid, volle munitie en volle armor

NHL07 suomeksi

Suomiäänet saa kuulumaan jos BigGUIlla muokkaa preload\gaudio.viv tiedostot audpdpe ja audpdpf eli, vaihdetaan viimeinen kirjain e ja f päittäin.Oletuksena pelissä kielenä on Englanti ja myös audio\speech kansiossa nimetään audpdpe.big audpdpf.big eli, vahdetaan tiedostojen loppukirjaimet keskenään
Eli, BigGUIlla avaat gaudio.viv ja nimeät uudelleen seuraavat tiedostot: audpdpe.idx muutetaan audpdpf.idx ja taas audpdpf.idx muutetaan muotoon audpdpe.idx.Sama homma audio speech kansiosta josta vaihdetaan audpdpe.big(Eng) audpdpf.big(Fin).Homman nimi on se että vaihdetaan Suomi Englanniksi tai niin peli sen ymmärtää.Peli luulee puhuvansa Englantia mutta puhuukin Saukkosta ja Jutilaa.

hitman contracts asennusohjeet

Peli siis asennetaan käyttämällä Alcohol 120%-ohjelmaa.
** Tärkeää **CD2 on poltettava ihan oikealle CD:lle.
Polta CD2 Alcoholilla käyttämällä seuraavia asetuksia:- Write method: RAW DAO- Datatype: SecuROM *new*(4.x/5.x)- "Burn RPMS to recordable media" rasti päälle(Polttonopeudella ei väliä.)
Pelaaminen onnistuu, kunhan- CD2 on oikeesti niinku CD-asemassa niinku- Alcohol 120% on päällä- Alcoholin asetuksissa on RPMS emulaatio päällä.
Homma pitäis olla klaari, kunhan Alcohol on vähintään versiota 1.4.8.222ja asentajan äö yli 40.

thps4

Online Strategy Guide
Are you inventing new ways to bail? Can't chase down the pink elephants? Or do you just need to know how to pass Rune's Pro Challenge?
You've come to the right place. Our THPS4 guide features a detailed walkthrough, expert score-building tips, secrets and lots more.
Get the guide here.
Cheat: Matrix Mode
To unlock Matrix Mode, go to the Cheats screen in the Options menu. Enter the code NOSPOON. To turn the cheat on, pause the game and select it from the pause menu cheat list.
Cheat: Secret Skaters the Easy Way
To unlock the three secret skaters, go to the Cheats screen in the Options menu. Enter the code HOMIELIST. The skaters will now be selectable.
Cheat: All On Specials
Type DOASUPER on the cheats screen.
Submitted by Bran476800
Cheat: Flawless Manuals
Type MULLENPOWER at the cheats screen.
Submitted by Bran476800
Cheat: Moon Physics
Enter "superfly" at the cheat menu.
Submitted by inedpendent_jones
Cheat: Secret Created Skaters
Enter one of the names listed below to create a pre-made secret skater:
#$%@! Aaron SkillmanAdam LippmanAndrew SkatesAndy MarchalAngusAtiba JeffersonBen Scott PyeBig TexBrian JenningsCaptain LibertyChauwa SteelChris PeacockConManDanacondaDave StohlDDTDeadEndRoadFakes The ClownFritzGary JesdanungrjostHenry JiJason UyedaJim JaggerJoe FavazzaJohn RosserJowKenzoKevin MulhallKrakenLindsey HayesLisa G DaviesLittle ManMarilena RixforMat HoffmanMatt McphersonMaya's DaddyMeek WestMike DayMike LasheverMike WardMr. BradNolan NelsonParking GuyPeasusPete DayPooperRick ThorneSikStacey DStacey YtuarteStealing Is BadTeam ChickenTed BarberTodd WahoskeTop BlokeWardcoreZac ZiG Drake
Cheat: Flawless Railing
Type SSBSTS on the cheats screen.
Submitted by Bran476800
Cheat: Play The Sons Of Tony
Go to the create-a-skater menu and enter one of the two names to play as Tony's sons: Spencer Hawk or Riley Hawk.
Submitted by DeadboyAndTheElephan
Unlockable: All Cheats
At the Cheats menu, enter the phrase "watch_me_xplode" to unlock all cheats.
Submitted by Taylor Huffman
Unlockable: Eddie From Iron Maiden
To unlock Eddie (Iron Maiden's mascot), AKA Metal Head, simply save up $9,000.00 and buy him in the Spend Cash section. Eddie has two special airs and one special grind.
Unlockable: Jango Fett
To unlock Jango Fett, AKA Star Warrior, simply save up $9,000.00 and buy him in the Spend Cash section. Jango has two special airs and one special grind.
Unlockable: Mike Vallely
To unlock Mike Vallely, AKA World's Toughest Pro Skater, simply save up $9,000.00 and buy him in the Spend Cash section. Mike has two special airs and one special grind.
Unlockable: Daisy
In order to unlock Daisy you must 100% the game (including finding all gaps) and have earned $100,000. Or enter (o)(o) in the cheat menu.
Submitted by Kaveman82
Cheat Codes
Go to the ''Options'' screen. Then select ''Cheats''. Type in any of the following codes to get the bonus.
Password
Effect
I'MYELLOW
Always special
FBIAGENT
Matrix mode
MOON$HOT
Moon Gravity
FREEWHEELIE
Perfect manuals
BELIKEERIC
Perfect rail
Watch_me_xplode
Unlock all levels
Contributed By: Kung Fu Tiger
Unlockables
Hidden Created Skaters
Enter the following as your name when you create a skater...
Unlockable
How to Unlock
#$%@!

Aaron Skillman

Adam Lippman

Andrew Skates

Andy Marchal

Angus

Atiba Jefferson

Ben Scott Pye

Big Tex

Brian Jennings

Captain Liberty

Chauwa Steel

Chris Peacock

ConMan

Danaconda

Dave Stohl

DDT

DeadEndRoad

Fritz

Gary Jesdanun

grjost

Henry Ji

Jason Uyeda

Jim Jagger

Joe Favazza

John Rosser

Jow

Kenzo

Kevin Mulhall

Kraken

Lindsey Hayes

Lisa G Davies

Little Man

Marilena Rixfor

Mat Hoffman

Matt Mcpherson

Maya's Daddy

Meek West

Mike Day

Mike Lashever

Mike Ward

Nolan Nelson

Parking Guy

Peasus
Enter Skaters Name
Pete Day

Pooper

Rick Thorne

Sik

Stacey D

Stacey Ytuarte

Team Chicken

Ted Barber

Todd Wahoske

Top Bloke

Wardcore

Zac ZiG Drake

Contributed By: Mike Truitt
Glitches
Easy Stats points
Start a new carrier mode and do one of the missions that give you a stats point, win it and use the stat point, now save your skater file but don’t save the carrier mode. Now exit and start a new carrier with the same skater, now you can do missions you did again and get another state points.
Contributed By: Adam3k3

Adobe Photoshop

ADOBE® PHOTOSHOP® 7.0 LUEMINUT
Tämä tiedosto sisältää viime hetken tuotetietoja, päivityksiä Adobe Photoshopin oppaisiin ja vianmääritysvihjeitä. Asennusohjeet löytyvät Käyttöoppaasta. Lisätietoja suoritustehosta ja vianmäärityksestä on Käyttöoppaassa tai online-ohjeessa. Tiedosto koskee myös Adobe ImageReadyä.
Tärkeää: Täytä rekisteröintikortti ja postita se jo tänään. Voit myös rekisteröidä ohjelman Internetin välityksellä käyttämällä Adobe Photoshopin mukana toimitettua ohjelmaa. Rekisteröinti vaaditaan, mikäli haluat saada teknistä tukea tai tärkeitä tietoja tuotepäivityksistä.
Sarjanumerot
Sarjanumero, joka on 24-bittinen numero (esim. 0000 0000 0000 0000 0000 0000), löytyy rekisteröintikortista tai cd-kotelon sisäkannesta. Tarvitset numeroa ohjelmaa asentaessasi.
Jos päivität Adobe Photoshopin aikaisempaa versiota, käytä sarjanumeroa, joka löytyy päivitysversion mukana toimitetun cd-kotelon sisäpuolelta. Huomautus: aiemman version asennuksen yhteydessä käytetty sarjanumero ei toimi Photoshop 7.0:n asennuksen yhteydessä.
Jos päivität versiota, joka on aikaisempi kuin 4.0, sinun täytyy ottaa yhteys tekniseen tukeen, jonka puhelinnumero 09 - 622 5801, osoite www.Adobe.fi/support/new.html.
Jos päivität Adobe Photoshop LE -sovellusta, vanha sarjanumerosi ei toimi; käytä päivityspakkauksen mukana toimitetun cd-kotelon sisäpuolella tai rekisteröintikortissa olevaa sarjanumeroa. Jos uusi 24-bittinen sarjanumerosi ei toimi, ole hyvä ja ota yhteys Adobe Systemsiin, numero 09 - 622 5801.
Valinnaiset laajennukset ja Plug-init
Päivityspaketin mukana toimitetaan muutamia valinnaisia laajennuksia, jotka sijaitsevat Optional Extensions -kansiossa Adobe Photoshop 7.0 Application cd-levyn Goodies-kansiossa. Nämä laajennukset mahdollistavat ohjelman muokkauksen sekä tehostavat Adobe Photoshop -ohjelmaa usealla eri tavalla. Lisätietoja valinnaisia laajennuksia koskevissa Read Me -tiedostoissa.
Adobe Photoshop 7.0 Application cd-levyn Goodies-hakemistossa sijaitseva Optional Plug-Ins -kansio sisältää myös muutamia valinnaisia plug-ineja. Mainitut plug-init liittyvät tiedostomuotojen muutoksiin ja tiedostojen tuontiin sekä suodatuksiin liittyviin toimintoihin.
Näyttöön tulee virheilmoituksia, jos asetat valinnaisen plug-in-kansion käyttämään Photoshop 6.0 plug-inejä.
Alustus- ja oletusarvotiedostot
Photoshop 7.0:n oletusarvotiedostot löytyvät seuraavista sijainneista:
Windows 98:
Windows\Sovellustiedot\Adobe\Photoshop\7.0\Adobe Photoshop 7.0 Settings
Windows NT:
WinNT\profiles\\Sovellustiedot\Adobe\Photoshop\7.0\Adobe Photoshop 7.0 Settings
Windows 2000 ja XP:
C:\Asiakirjat ja asetukset\\Sovellustiedot\AdobePhotoshop\7.0\Adobe Photoshop 7.0 Settings.
Huomautus: Sovellustiedot-kansio on piilotettu kansio eikä näy oletusarvoisesti. Jos et näe Sovellustiedot-kansiota, siirry Windows Explorer>Tools>Folder Options>View and check the option View Hidden Files and Folders.
Huomautus: Monet oletusarvoista ovat nyt Windows-rekisterissä. Voit palauttaa Photoshopin oletusarvot painamalla Vaihto-Ctrl-Alt käynnistettäessä.
Asennusvaatimukset
Kun Photoshop asennetaan kiintolevylle, joka ei ole järjestelmä- tai käynnistysasema (yleensä C:), asennukseen vaaditaan vähintään 65 - 70 Mt vapaata levytilaa järjestelmäasemassa huolimatta siitä, miten paljon tilaa asennusasemassa on.
Adobe Photoshopin käyttäminen Windows-järjestelmässä®
Seuraavissa osissa on hyödyllisiä tietoa Adobe Photoshop 7.0 -sovelluksen käyttämisestä eri Windows-käyttöjärjestelmissä. (Huomaa, että Photoshop 7.0 ei toimi Windows 3.1.x- tai Windows 95 -käyttöjärjestelmin varustetuissa tietokoneissa.)
Jaetut tiedostot
Monet Photoshopin asentamat tiedostot - esimerkiksi TWAIN-tukitiedostot ja MSVCRT*.* -tiedostot (Microsoftin suorituksenaikaiset tiedostot) ovat yhteisiä muiden ohjelmien kanssa. Kun asennat tai poistat muita ohjelmia, jotka käyttävät näitä jaettuja tiedostoja, Photoshopin käyttämät tiedostoversiot voidaan korvata tai poistaa. Jos sinulla on ongelmia jaettuja tiedostoja edellyttävien toimintojen kanssa, asenna Photoshop uudelleen.
Windows NT
Adobe Photoshop 7.0:tä voidaan käyttää Windows NT:ssä (NT®) vain Intel-yhteensopivissa järjestelmissä. Se ei toimi muissa Windows NT-tyyppisissä järjestelmissä, joita ovat mm. Windows NT for DEC Alpha tai Windows NT for PowerPC®.
Adobe Photoshop 7.0 edellyttää Windows NT Service Pack 6a:ta tai uudempaa.
Windows 2000
Adobe Photoshop 7.0 edellyttää Windows 2000 Service Pack 2:tai tai uudempaa.
Tiedostokytkennät
Photoshop 7.0:n asennus antaa mahdollisuuden kytkeä tiedostotyyppejä joko Photoshopiin tai ImageReadyyn. Kun kytket tiedostotyypin sovellukseen, määrität mikä sovellus avaa tiedoston, kun sitä kaksoisnapsautetaan työpöydällä tai Windowsin resurssienhallinnassa. Windows antaa kaikkien Windows-sovellusten liittyä erilaisiin tiedostotyyppeihin. Jos valitset Photoshopin asennusohjelman oletusasetukset, huomaat ehkä, että joko Photoshop tai ImageReady avaa tiedoston, kun kaksoisnapsautat jotakin tiedostoa tai tiedoston kuvaketta. Photoshopin asennusohjelma antaa mahdollisuuden ottaa tämän kytkennän pois käytöstä Photoshopin tai ImageReadyn kanssa, jos käyttäjä määrittää kytkennän pois käytöstä. Jos haluat poistaa kytkentämahdollisuuden, valitse "Älä muuta".
Jos haluat muuttaa tiedostokytkentää Photoshopin asennuksen jälkeen, katso ohjeita dokumentista "How to Change File Associations in Windows", joka löytyy Adobe Systems Technical Solutions -tietokannasta Adoben Web-sivustosta osoitteesta: http://www.adobe.com/support/techdocs/ac22.htm.
Adobe Photoshopin käyttäminen verkossa
Adobe Photoshop 7.0:aa ei ole suunniteltu (eikä testattu) verkkokäyttöä varten. Jos haluat käyttää Adobe Photoshopia useiden tietokoneiden muodostamassa Windows-järjestelmissä, varmista, että Windows ja Adobe Photoshop on asennettu jokaisen tietokoneen kiintolevylle.
Kieliasetukset (Windows XP ja 2000)
Jos käytät Windows XP:n tai 2000:n englanninkielistä versiota, ja lisäät perinteisen kiinan, yksinkertaisen kiinan, korean tai japaninkielen komponentin, on sinun asetettava kieli oikein Ohjauspaneelin kautta. Windows XP:n tapauksessa on valittava "non-Unicode-ohjelmat" kohdassa "Alueelliset ja kielivaihtoehdot" ohjauspaneelin Laajennetut asetukset -kielekkeen alla, Windows 2000:n tapauksessa System Locale asetetaan Alueellisen ohjauspaneelin Yleistä-kielekkeen Aseta oletusarvo -painiketta käyttäen. Molemmissa tapauksissa asetuksen muuttamisen jälkeen on suoritettava järjestelmän uudelleenkäynnistys. Jos kieli ei ole oikein määritetty, ongelmat näkyvät tekstien näytössä, tiedostojen tuonnissa ja viennissä sekä Internet-ominaisuuksien toiminnassa.
Suoritustehon lisääminen ja vianmääritys
Seuraavissa osissa kerrotaan, miten voit parantaa järjestelmäsi suoritustehoa Adobe Photoshop 7.0:aa käytettäessä, ja miten voit korjata eräitä yleisiä ongelmia. Viimeisimmät tiedot Photoshopin suoritustehon optimoimisesta on dokumentissa nro 318243 "Optimizing Performance in Photoshop for Windows" osoitteessa http://www.adobe.com/support/techdocs/12dde.htm.
Kirjasimet, väriprofiilit ja sovelluksen käynnistymisaika
Photoshopin käynnistyksen yhteydessä ohjelman on lueteltava kaikki tekstityökalun käytettävissä olevat kirjasimet. Jos järjestelmään on asennettu suuri joukko kirjasimia, Photoshopin käynnistäminen saattaa kestää kauemmin. Jos Photoshop 7.0:n käynnistyminen kestää mielestäsi liian kauan, kannattaa poistaa kaikki tarpeettomat kirjasimet järjestelmästäsi.
Samoin kaikki järjestelmässä olevat väriprofiilit täytyy lukea käynnistettäessä. Poista kaikki väriprofiilit, joita et aktiivisesti käytä, jolloin Photoshop käynnistyy nopeammin.
Pakatut asemat ja näennäismuisti
Adobe Systems suosittelee, että et määritä Windowsin heittovaihtotiedostoa tai Adoben työlevyä pakattuun levyasemaan. Windows NT:n tapauksessa suositus on, että et asenna sivutiedostoa kovalevylle, joka toimii ensisijaisena työlevynä. Lisätietoja on Käyttöoppaassa.
Photoshopin ohjelmointi komentokielellä
Voit ohjelmoida Photoshop 7.0:aa komentokielen avulla lataamalla ja asentamalla Adobe Photoshop Scripting Support -tukiohjelman. Komennot voidaan kirjoittaa Visual Basicillä tai JavaScript on Windowsilla.
Komentokielisten käskyjen avulla voit automatisoida Photoshopin toimintoja. Komennot voivat liittyä yksittäisten valittujen objektien manipulaatioon tai ne voivat määrittää useista asiakirjoista koostuvien kokonaisuuksien monimutkaiseen muokkaukseen. Voit jopa luoda työvirtoja useiden eri sovellusten läpi.
Voit ladata tarvittavan plug-inin sekä lisätietoja osoitteesta
Yhteensopivuusongelmia
Grafiikkakortteihin liittyviä ongelmia
Useat grafiikkakorttiohjaimet saattavat aiheuttaa ajoittaisia kohdistimen näyttöongelmia. Näitä voivat olla välkkyvät kohdistimet, näytöllä näkyvät esineet ja kohdistimet, jotka eivät päivity heti kun uusi työkalu tai osoitintyyppi valitaan. Mikään näistä näyttöongelmista ei vaikuta Photoshopin toimivuuteen. Jos sinulla on mainitun kaltaisia ongelmia, varmista, että tietokoneessasi on korttiohjaimen viimeisin versio.
Muita asennusohjelmaan liittyviä ongelmia
Windows 2000 ja XP eivät salli tietyille rekisterialueille kirjoittamista, jos kirjoittajalla ei ole järjestelmänvalvojan oikeuksia. Suositellaan, että vain järjestelmänvalvojan käyttöoikeudet omaavat henkilöt ja järjestelmänvalvojana kirjautuneet henkilöt asentavat Photoshop 7.0:n Windows 2000:een tai XP:hen.
Photoshopin toimintoja, joita ei ole mainittu oppaissa
Sulautetun/tasoitetun datan tarkastelu
Pitämällä Alt- ja Vaihtonäppäimiä alaspainettuina samanaikaisesti kerroksia tukevaa tiedostoa avattaessa tuo näyttöön lupapyynnön lukea tasoitettua komposiittidataa kerroksittaisen datan sijaan. Tämä koskee tapauksia, joissa tiedosto on valittu käyttämällä vaihtoehtoja Tiedosto>Viimeisimmät tiedostot käytettäessä Tiedostojen selainta tai avattaessa tiedostoa käyttäen vaihtoehtoja Tiedosto>Avaa tai Tiedosto>Avaa nimellä.
------------------------------------------------------------
Copyright (c) 1989 - 2002 Adobe Systems Incorporated. Kaikki oikeudet pidätetään.
Adobe, Illustrator, ImageReady, ImageStyler, PageMaker ja Photoshop ovat Adobe Systems Incorporatedin tavaramerkkejä tai rekisteröityjä tavaramerkkejä Yhdysvalloissa ja/tai muissa maissa. Microsoft Windows ja Windows NT ovat Microsoft Corporationin tavaramerkkejä tai rekisteröityjä tavaramerkkejä Yhdysvalloissa ja/tai muissa maissa. IBM, Power PC ja OS/2 ovat International Business Machines Corporationin rekisteröityjä tavaramerkkejä. Kodak ja Photo CD ovat Eastman Kodak Co. -yhtiön tavaramerkkejä. Portions © Eastman Kodak Co., 1996, 1998. Kaikki tässä mainitut tavaramerkit ovat Adobe Systems Incorporatedin, PANTONE, Inc. -yhtiön tai omistajiensa omaisuutta. Kuusiväriprosessijärjestelmä on patentoitu - PANTONE, Inc. Portions (c) Dainippon Ink and Chemicals, Incorporated 1967, 1988.
-------------------------------------------------------------
18.03.02

Propilkki 2 beta v. 0.6

Julkaisutiedot Propilkki 2 beta v. 0.6


Propilkki 2 beta versio 0.6 julkaistu 27.4.2008

© Procyon Products

propilkki@gmail.com

Tämä beta-versio on freewarea. Palautetta saa/pitää antaa yllämainittuun sähköpostiosoitteeseen tai propilkki-foorumille.

Team Procyon ei ota mitään vastuuta pelin aiheuttamista mahdollisista ongelmista tai häiriöistä tietokoneissa (tai käyttäjissä). Kaikki peliin liittyvät toiminnat ovat käyttäjän omalla vastuulla.

Peliä ei saa käyttää kaupalliseen toimintaan tai osana sitä. Kaikki julkinen toiminta (esim. osana tapahtumia tai esimerkiksi tallenteena oheistuotteena annettavalla CD-levyllä), jonka osana Propilkki 2:sta tullaan käyttämään, tulee olla Procyon Productsin hyväksymää. Toistaiseksi lupa Propilkin käyttöön osana julkista toimintaa on myönnetty pidemmäksi aikaa vain Virtuaalipilkin SM-kisojen järjestämiseen Lesnan Naputtajat RY:lle.

Propilkin käyttö mihin tahansa kilpailutoimintaan, joka on lakien vastaista tai luvanvaraista, on kielletty. Procyon Products ei ota mitään vastuuta tällaisesta toiminnasta. Jos kilpailutoimintaa pelillä järjestetään, Procyon Products ei ota mitään vastuuta Propilkin ja siihen liittyvien asioiden toimivuudesta tai toimimattomuudesta

Uudistukset versiossa 0.6
1) Mahdollisuus pelata ikkunassa.
2) Jälkikäteen liittyminen verkkopeliin. Host voi valita uudet tulokkaat mukaan kesken pelin F5:lla tai valikon kautta.
3) Liukas jää
4) Viisi uutta vesistöä (Kivijoki, Haapolahti, Hossalaislammet, Siikavalkeinen, Vuolasniva)
5) Copy-paste tuki IP-osoitteelle ja keskustelussa (ctrl+c, ctrl+v)
6) Osoitelista peleistä, joihon on aikaisemmin saatu yhteys
7) Kirjaimia ei huku kirjoittaessa nopeasti
8) Varmistuskysymys kun isäntä sulkee pelin
9) ”Aina päällimmäisenä” –asetus ikkunoidussa tilassa
10) Tervetuloteksti verkkopelissä (/hello –komento)
11) Korjaus toukan liikutteluun
12) Suojauksia verkkopelin huijauksiin
13) Nopeushuijauksen tunnistus ja autoban
14) Uusi nuoli (hiiren osoitin)
15) Säätilan muutos kesken verkkopelin
16) Vain yksityisviestit keskusteluun (F1)
17) Uusia grafiikoita järvellä
18) Muutoksia kalojen käyttäytymisessä
19) Uusia haalarinvärejä
20) Järvilista aakkosjärjestyksessä
21) Automaattinen pelin isäntä (autohost) ei toista samaa järveä, ellei kaikka järviä ole käyty läpi
22) Varattua aluetta pilkkijän ympärillä laajennettu
23) Muita pienempiä korjauksia ja parannuksia



Verkkopelin keskustelun erityiskomennot:

Komennot pelin isännälle:
/admin xx Asettaa admin-salasanaksi xx. Salasana poistetaan: /admin off. (katso vastaava komento pelaajille).
/wait n Asettaa pelien välisen odotusajan sekunteina (autohost).
/password xx Asettaa pelin salasanaksi xx. Salasana kysytään pelaajilta ennen peliin pääsyä. Salasana poistetaan: /password off.
/spect [on/off] Off = Jäällä olijat eivät nää odottavien pelaajien keskustelua (isäntä näkee).
/script [file.txt] Suorittaa tai lähettää 10 chat-viestiä tai komentoa tekstitiedostosta. Tiedoston tulee sijaita hakemistossa “static”. Tiedosto “autohost.ini” suoritetaan aina hostin käynnistymisen yhteydessä automaattisesti.
/lures [on/off] Satunnaiset 6 ylimääräistä pilkkiä käyttöön joka kilpailussa.
/hello Asettaa tervehdystekstin.

Komennot admin-pelaajille (ja pelin isännälle):

/mute N Mykistää pelaajan N yleisestä keskustelusta. Vain yksityisviestit sallitaan.
/unmute N Poistaa pelaajan N mykistyksen.
/kick Listaa pelaajat ja niiden numerot.
/kick N Potkaisee ulos pelaajan numero N ja estää liittymisen viideksi minuutiksi.
/kick N X Potkaisee ulos pelaajan numero N ja estää liittymisen X minuutiksi.
/unban Sallii jälleen kaikki kick-komennolla kiellossa olevat IP-osoitteet.
/admins Näyttää kaikki pelaajat, joilla on admin-oikeudet.
/autoban [on/off] Automaattinen huijauksen tunnistus, potkaisee pelaajan ulos pysyvästi (24h)

Komennot pelaajille:

/admin Näyttää onko pelaajalla admin-oikeudet.
/admin xx Kirjautuu adminiksi käyttäen salasanaa xx.
/names Näyttää pelaajat ja niiden numerot (numeroa käytettän yksityisviesteissä).
/N viesti Lähettää yksityisviestin pelaajalle numero N.
/ver Näyttää pelin isännän version.

Huom. Verkkopelin komennot ja niiden vastaukset ovat aina englanniksi valitusta kielestä riippumatta!



Seuraavat julkaisut:

Seuraava julkaisu tulee olemaan 0.7 beta, jonka keskittynee verkkopelin laajennuksiin tai muutoksiin riippen käyttäjien palautteesta . Todennäköisin julkaisu ajankohta on syystalvi 2008. Propilkki 2 final –version julkaisuajankohta on edelleen avoin. Siihen menee aikaa vähintään 2 vuotta. Todennäköisesti paljon enemmän tai sitten se ei valmistu lopullisesti koskaan (vaan sitä kehitetään niin kauan kuin pelaajiakin riittää).

Uudistukset versiossa 0.55.
1) Automaattinen pelin isännöinti (autohost)
2) Isäntäpelin (host) kaatumisvikoja korjattu
3) Salasanan tuki verkkopeliin
4) Admin-oikeuksien anto ja käyttö
5) Uudet chat-komennot: wait, help, admin, mute, unmute, unban, password, spect, script
6) Keskustelun liian nopean turhan täytön automaattinen esto (flooding)
7) Pelin kaatuessa debug.log-tiedosto kopioidaan automaattisesti talteen seuraavalla pelin käynnistyksellä.
8) Kolme viimeisintä kaatumis-logia säilytetään
9) Keskustelun saa piilotettua F1-näppäimellä
10) Graafisia korjauksia pilkki-ikkunan viehe- ja toukkagrafiikoihin
11) Muita pienempiä korjauksia ja parannuksia






Uudistukset versiossa 0.5.
1) Verkkopeli
2) Neljä uutta vesistöä (Jormuanlahti, Pohjalampi, Särkijärvi, Siikakoski)
3) Harjoittelu
4) Muutoksia kalojen käyttäytymisessä
5) Kisatyypin valinta myös yksinpelissä
6) Verkkopelissä pelaajat näkyvät kartassa
7) ALT+TAB korjauksia
8) Useita ääniin liittyviä korjauksia
9) Kaksi pelaajaa ei pääse enää samalle avannolle
10) Kairaus hiiren oikealla napilla
11) Muita vähäisiä korjauksia


Uudistukset versiossa 0.4.
1) Lyhyt turnaus kolmella vaikeustasolla + mahdollisuus voittaa uusia pilkkejä palkintona
2) Tuki erikoskisatyypeille (turnauksessa)
3) Kaksi uutta järveä (Niemisjarvet, Linlonlahti)
4) Neljä uutta kalalajia (seipi, säyne, sorva, puronieriä)
5) Tuki useille punnituspaikoille samassa järvessä
6) Mahdollisuus poistaa lumisade pilkki-ikkunasta
7) Asetuksiin pääsee “peli pysäytetty” –valikosta
8) Pelin prioriteetin voi määrittää asteikolla 1-3 (static\settings.dat)
- Prioriteetti on oletuksena 1 (maksimi), jos peli aiheuttaa käynnissä ollessaan ongelmia muille sovelluksille (palomuuri, virustorjunta), niin asetuksia 2 ja 3 voi kokeilla.
9) Muita vähäisiä korjauksia


Uudistukset versiossa 0.31.
1) Kuhan näkymättömyys korjattu
2) Käyttäjän pakottama näytön päivitystaajuuden valinta lisätty (static\settings.dat)

Uudistukset versiossa 0.3.

1) Lähtölaukaus -bugi korjattu.
2) Lumisade –efekti.
3) Säätilan muutokset.
4) Varjojen ja parvitietojen parannettu käsittely, nopeuttaa latausaikaa jopa 80%.
5) Kalojen kiinnostus eri vieheistä uusittu kokonaan yksilötasolle asti.
6) Kalojen käyttäytymista muutettu, reagointi syvyyteen, lähtöpaikat ja parvien lukumäärien vaihtelu eri tilanteissa.
7) Kalojen irroittamiseen kuluu aikaa, kello-indikaattori sille.
8) Neljä uutta lajia: harjus, rautu, kuore, kuha.
9) Englannin kielen tuki.
10) Iso voi viedä pilkin.
11) Äänensäätö mahdollisuus.
12) Kaksi uutta järveä.
13) Uusia objekteja (kota, kaislat, lumiset puut jne..)
14) Äänien hienosäätöä ja lisätty uusia puheita sekaan.
15) Vain monitorin tukemia virkistystaajuksia käytetään (Samsung TFT-näyttöjen ongelma).
16) Pelaajan nimi tallentuu oletuksena.
17) “SQRT-domain error” –ponnahdusikkuna korjattu.



Uudistukset versiossa 0.2.

1) Musiikit lisätty
2) Uusia ääniä lisätty
3) Ennätyslistat lisätty
4) Kartta lisätty
5) Syöntiä muutettu realistisemmaksi
6) Kolme uutta viehettä
7) Tuki näytönohjaimille, jotka eivät tue 640x480 moodia
8) Kaatumisia aiheuttava kääntäjävika korjattu
9) Lukuisia pienempiä korjauksia






BUGIRAPORTTI:

Kun löydät pelistä harmittavan bugin, niin olemme erittäin kiitollisia jos/kun raportoit siitä meille! Bugiraportin voit lähettää propilkki@gmail.com osoitteeseen.

Bugiraporttiin tarvitsemme seuraavaa tietoa:

1) Yhteystietosi (Sähköposti, halutessasi nimi, puhelinnumero, messenger-tunnus tai google-talk tunnus)
2) Laitteistotiedot (emolevy, näytönohjain, näyttö jne.. ja käyttöjärjestelmän tiedot)
3) Käytettyjen ajureiden tiedot (myös Direct X versio)
4) Mitä tapahtui? Virheilmoitukset on ilmoitettava SANATARKASTI!
- Missä vaiheessa ongelma ilmeni?
- Mitä teit, että ongelma tuli esiin?
- Mitä teit ennen sitä?
5) Liitä debug.log tiedosto mukaan liitetiedostoon, jos kyseessä oli varsinainen pelin ”kaatuminen”. Älä käynnistä peliä ennen kuin olet tuon debug.login lähettänyt. Jos ehdit käynnistää pelin uudelleen, viimeisin kaatumiseen päättynyt debug.log löytyy pelin hakemistosta nimellä: debug_crash1.log, lähetä tällöin se.




Hauskoja hetkiä Propilkin parissa!

Mikko Happo
Janne Olkkonen

Team Procyon

The Sims 2 Matkoilla

The Sims(TM) 2 Matkoilla -lisäosa

http://www.TheSims2.com
Electronic Arts
Versio 1.0
16.7.2007

(c) 2007 Electronic Arts, Inc. Kaikki oikeudet pidätetään.

Sisällysluettelo
----------------
Yleistä
The Sims(TM) 2 Matkoilla -lisäosan asentamista koskeva varoitus
Asennus
Laitteistovaatimukset
Varmuuskopioiden tekeminen
The Sims(TM) 2 Matkoilla -lisäosan uutuudet
- Matkakohteet
- Lomailu
- Lomakohteen luominen
- Korut
Suorituskyvyn parantaminen
Tunnetut ongelmatapaukset
- Windows Vistaan liittyvät ongelmat
- Näytönohjaimiin liittyvät ongelmat
Pelin pelaaminen ikkunatilassa
- Muut komentorivin komennot
Huijauskoodit
Animaation tallennus
- Kuva-asetukset
Internet-sisältö
Omat kohteet
- SimCity(TM) 4 -pelillä luotujen naapurustojen käyttäminen
Oman naapuruston kuvat
The Sims(TM) 2 Body Shop

YLEISTÄ
-------
Tuoreimmat uutiset tuotteista The Sims(TM) 2 Matkoilla, The Sims(TM) 2, The Sims(TM) 2 HomeCrafter Plus ja The Sims(TM) 2 Body Shop ovat osoitteessa: http://www.thesims2.com.
Sivuilla on mm. linkkejä fanisivuille, ilmoituksia, vastauksia usein esitettyihin kysymyksiin sekä peliohjeita ja muita vinkkejä.

THE SIMS(TM) 2 MATKOILLA -LISÄOSAN ASENTAMISTA KOSKEVA VAROITUS
---------------------------------------------------------------
ÄLÄ asenna The Sims(TM) 2 Matkoilla -lisäosaa samaan kansioon, johon asensit The Sims(TM) 2 -pelin.

Jos asennat lisäosan samaan kansioon, The Sims(TM) 2 Matkoilla -lisäosan tiedostot korvaavat jotkin The Sims(TM) 2 -pelin tiedostot ja molempien sovellusten toiminta häiriintyy.

Oletusasetuksena on, että The Sims(TM) 2 Matkoilla asennetaan omaan kansioonsa. Jos asennat The Sims(TM) 2 Matkoilla -lisäosan itse määrittämääsi kansioon, varmista ettei se ole sama kansio, johon The Sims(TM) 2 on asennettu.

Molemmat pelit toimivat jälleen, kun asennat ensin The Sims(TM) 2 -pelin uudelleen ja sitten The Sims(TM) 2 Matkoilla -lisäosan.

On suositeltavaa, että teet vanhoista pelitallennuksista varmuuskopiot, ennen kuin asennat The Sims(TM) 2 Matkoilla -lisäosan. Lue alla oleva kohta VARMUUSKOPIOIDEN TEKEMINEN.

Jos poistat uusimman lisäosan asennuksen, myös kaikki pelitallennukset poistetaan, koska niitä ei voi käyttää aiemmissa versioissa, mukaan lukien The Sims(TM) 2 -peruspeli. Jos olet tehnyt pelitallennuksista varmuuskopion ennen lisäosan asentamista, ne ovat yhä käytettävissäsi, vaikka poistaisit lisäosan asennuksen.

ASENTAMINEN
-----------
Tietokoneella on oltava asennettuna The Sims(TM) 2 ennen kuin The Sims(TM) 2 Matkoilla -lisäosan voi asentaa tai sitä voi käyttää.
Jos tietokoneelle on asennettu The Sims(TM) 2 Body Shop tai The Sims(TM) 2 HomeCrafter Plus, muista sulkea se ennen kuin asennat The Sims(TM) 2 Matkoilla -lisäosan.


LAITTEISTOVAATIMUKSET
---------------------
* Windows XP, ME, 98, tai 2000: 1300 MHz suoritin
* Windows Vista: 2000 MHz suoritin
* Windows XP, ME, 98, tai 2000: 512 MB RAM-muistia
* Windows Vista: 1 Gt RAM-muistia
* Käyttöjärjestelmä: Windows(R) Vista, Windows XP, Windows ME, Windows 98 tai Windows 2000
* Vähintään 1,5 Gt vapaata kiintolevytilaa (jos asennat yhtä aikaa sekä The Sims(TM) 2 -pelin että The Sims(TM) 2 Matkoilla -lisäosan, tilaa on oltava yhteensä 5 Gt.)
* Laitteistopohjaista muuntamista ja valaistusta tukeva näytönohjain, jossa on vähintään 32 Mt RAM-muistia.

Yhteensopivat näytönohjaimet:

Windows XP -käyttöjärjestelmän tukemat näytönohjaimet

ATI Radeon(TM) -sarjan ohjaimet (8500 ja paremmat)
8500, All-In-Wonder 8500
9000, 9200, 9500, 9600, 9700, 9800
X300, X600, x700, X800, x850
X1300, X1600, X1800, X1900, X1950

NVIDIA(R) Quadro(TM) -sarjan ohjaimet
Quadro, Quadro2, Quadro4

NVIDIA GeForce -sarjan ohjaimet (GeForce2 GTS ja paremmat)
GeForce 2, 2 GTS
GeForce 3, 3 Ti
GeForce 4, 4 Ti, 4200, 4600, 4800, MX 420, 440, 460
GeForce FX 5200, 5500, 5600, 5700, 5800, 5900, 5950
GeForce PCX 5300, 5900
GeForce 6200, 6600, 6800
GeForce 7300, 7600, 7800, 7900, 7950

S3 GammaChrome
S18 Pro
S18 Ultra
Intel(R) Extreme Graphics -sarjan ohjaimet (katso alla olevaa huomautusta)
82865, 82915 ja uudemmat


Windows Vista -käyttöjärjestelmän tukemat näytönohjaimet (Vista vaatii toimiakseen DirectX 9 -yhteensopivan näytönohjaimen)

ATI Radeon(TM) -sarjan ohjaimet (9600 ja paremmat)
9600, 9700, 9800
X300, X600, x700, X800, x850
X1300, X1600, X1800, X1900, X1950


NVIDIA GeForce -sarjan ohjaimet (GeForce 6200 ja paremmat)
GeForce 6200, 6600, 6800
GeForce 7300, 7600, 7800, 7900, 7950

Huom: Jos tietokoneessa on laitteistokohtaiseen muuntamiseen ja valaistukseen kykenevä näytönohjain, kuten Intel Extreme Graphics, tulee tietokoneen suorittimen olla nopeudeltaan vähintään 2,4 Ghz.


VARMUUSKOPIOIDEN TEKEMINEN
--------------------------
Tämä tuote luo pelitallennukset eri muodossa kuin aiemmat tuotteet. Jos poistat uusimman lisäosan asennuksen, myös kaikki pelitallennukset poistetaan, koska niitä ei voi käyttää aiemmissa versioissa, mukaan lukien The Sims(TM) 2 -peruspeli.
On suositeltavaa, että teet pelitallennuksista varmuuskopion, ennen kuin asennat The Sims(TM) 2 Matkoilla -lisäosan, jos aiot jatkossa käyttää aiempia The Sims(TM) 2 -versioita.
Kun olet tehnyt pelitallennuksista varmuuskopiot, ne toimivat The Sims(TM) 2 -pelissä tavalliseen tapaan.

Näin teet varmuuskopion:

1) Etsi tietokoneeltasi pelitallennukset. Oletusasetuksena on, että The Sims(TM) 2 -pelitallennukset ovat kansiossa C:\Documents and Settings\\Omat tiedostot\EA GAMES tai C:\Documents and Settings\All Users\Jaetut tiedostot\EA GAMES\The Sims 2. Muiden käyttäjien pelitallennukset ovat kunkin käyttäjän omassa kansiossa. Ei ole syytä huolestua, vaikka All Users -kansion The Sims 2 -kansio olisi tyhjä. Voi olla, ettei sitä ole käytetty juuri kyseisiin The Sims(TM) 2 -lisäosiin tai The Sims(TM) 2 -peliin.

HUOMAUTUS VISTAN KÄYTTÄJILLE: Pelitallennukset ovat kansiossa C:\Käyttäjät\\Tiedostot.

2) Kopioi tiedostot ja kansiot ja liitä ne johonkin turvalliseen paikkaan tietokoneellasi. Tiedostoja on niin paljon, että ne kannattaa pakata pienemmiksi tai kopioida ne CD-levylle.

3) Jos poistat The Sims(TM) 2 Matkoilla -lisäosan asennuksen ja haluat pelata aiempia The Sims(TM) 2 -pelejä, kuten The Sims(TM) 2 -peruspeliä, liitä varmuuskopiot takaisin samaan paikkaan, josta ne alun perin kopioit (ks. yllä).


THE SIMS(TM) 2 MATKOILLA -LISÄOSAN UUTUUDET
-------------------------------------------

Lomakohteet

Simisi voivat valita kolmesta valmiista lomakohteesta. Lisäksi voit itse luoda täysin mielesi mukaisia lomakohteita. Opasta siis simisi lomalle Kaukoitään, Kalliovuorille tai Paratiisisaarille! Hupia riittää taatusti.

* Takemizu-kylä
Rauhalliset puutarhat ja paikalliset herkut toivottavat simisi tervetulleeksi Kaukoitään. Joogaa eksoottisten puiden siimeksessä ja rentoudu kuumissa lähteissä. Takemizu on täydellinen lomakohde stressin riivaamille simeille, jotka haluavat rauhoittaa materialismin kalvamaa elämäänsä. Varaa matkasi jo tänään ja tuo tyyneyttä elämääsi.

* Kolmijärvi
Matkaa Kolmijärven raikkaaseen vuoristoympäristöön. Se on kirkasvetisten järvien ja vihreiden metsien ympäröimä lomakohde, jossa riittää tekemistä urheilullisille simeille. Pidä hauskaa kirveenheiton ja tukinpyörityksen parissa ja paahda vaahtokarkkeja raikkaassa vuoristoilmassa. Kolmijärvellä voi nauttia elosta luontoäidin helmoissa.

* Twikkii-saari
Twikkii on kuvankauniiden hiekkarantojen ja trooppisten viidakoiden saari, jossa lomailijan elo on leppoisampaa kuin koskaan. Twikkii-saarella simisi saavat takuulla paahtua auringossa, rakentaa hiekkalinnoja, uida meressä, liitovarjoilla ja osallistua turistikierroksiin niin helikopterilla kuin lasipohjaisella veneelläkin. Pidä breikki arkisesta aherruksesta ja vedä henkeä saarelaisten tyyliin.


Lomailu

Kun matkakuume iskee simeihisi, ei vaihtoehtoja ole: on pakattava laukut ja suunnattava lomalle. Kun haluat varata matkan, valitse puhelimella tai tietokoneella loma-asioiden hoitaminen ja loman varaaminen.

Kun lähdön aika koittaa, kuljetus tulee noutamaan simisi lentokentälle, josta alkaa matka lomakohteeseen. Kun simisi saapuu hotellilleen, napsauta jonkin vapaana olevan huoneen ovea ja valitse huoneen varaus. Ovea napsautettaessa esiin tulee myös huoneen yökohtainen hinta. Kun olet varannut yösijan jokaiselle seurueesi simille, jonkun heistä tulee kirjautua sisään hotelliin. Kirjautuminen hoidetaan napsauttamalla vastaanottotiskiä ja valitsemalla sisäänkirjautuminen. Simit voivat käyttää hotellin yleisiä tiloja ja palveluja, mutta huoneita he pääsevät käyttämään vasta kirjauduttuaan sisään. Varmista siis, että heillä on katto päänsä päällä ennen kuin päästät heidät nauttimaan lomakohteen iloista.

* Retket
Paikallinen matkaopas auttaa simejäsi osallistumaan vaikkapa upealle helikopterilennolle, linturetkelle tai liitovarjopyrähdykselle. Napsauta vain opasta, valitse retken varaaminen ja sitten haluamasi retki. Kun valitset retken, esiin tulee ruutu, jossa kerrotaan retken hinta. Voit mielesi mukaan joko hyväksyä tai hylätä retken. Retkellä ollessaan simisi saattavat törmätä erikoistilanteisiin, jotka vaikuttavat suuresti siihen, miten kierros päättyy.

* Lomakuvat
Simit voivat ottaa kuvia muistoksi lomaltaan. Valitse kuvattava sim, napsauta sitten toista simiä ja pyydä häntä ottamaan simisi kuva. Jos haluat terästää kuvaa, napsauta vielä kuvattavaa simiä, valitse poseeraus ja lopuksi haluamasi asento. Simisi vääntäytyy valitsemaasi asentoon ja pitää sen, kunnes kuva on otettu. Voit tutkia kuvia valitsemalla ohjauspaneelista valokuva-albumin. Lomakuvat merkitään pienellä kuvakkeella, josta näet missä kuva on otettu. Kuvake auttaa järjestelemään kuvat erikseen tilattavaan loma-albumiin. Simisi voi myös tilata tietokoneellaan suurennoksen yksittäisestä kuvasta ja asettaa sen sitten seinälle tai pöydälle. Lisäksi simisi voi tilata erillisen loma-albumin, johon voit järjestellä kuvat, joiden haluat tulevan esille simin tutkaillessa albumia.

* Lomaruoat
Simisi kannattaa ehdottomasti tutustua paikalliseen ruokakulttuuriin. Etsi ruokakoju, napsauta sitä, valitse annoksen tilaaminen ja sitten haluamasi annos. Jos simisi on väsynyt päivän turistikierroksista ja nähtävyyksien katselusta, he voivat tilata puhelimella huonepalvelusta ruokaa huoneeseensa.

* Kulttuuri
Kullakin lomakohteella on omat tapansa ja alueelle tyypilliset esineensä. Kun simisi tutustuu paikallisiin, hän oppii pian paikallisia tansseja, taruja ja paljon muuta. Paikallisten tapojen hallintaan saattaa kyllä mennä jonkin aikaa.

* Loma-asunto
Jos similläsi riittää pätäkkää, hän voi sijoittaa omaan loma-asuntoon. Loma-asunnot ovat haluttuja kiinteistöjä eksoottisissa ympäristöissä. Ne ovat melkoisen kalliita, mutta tottahan simisi pidemmän päälle säästää hotellimaksuissa.
Jos haluat ostaa mökin järven rannalta, alppimajan vuoristosta tai bungalowin etelän auringosta, ota puhelimen tai tietokoneen avulla yhteyttä kiinteistövälittäjään ja valitse loma-asunnon ostaminen. Sitten simisi pääseekin tutkailemaan valitun lomakohteen vapaita tontteja. Kun simisi omistaa tontin, hän voi muokata sitä mielensä mukaan.

* Loman vaikutukset
Loma virkistää simejäsi aivan ennen kokemattomalla tavalla. Muutaman hauskan ja huolettoman päivän jälkeen simisi palaavat kotiin mukanaan paljon muutakin kuin pelkkä rusketus. Loman onnistumiseen vaikuttavat monet seikat. Yleisesti ottaen voidaan sanoa, että kun lomalla tapahtuu mukavia asioita - suhde kohenee tai simisi löytää arvoesineitä - lomalaiset voivat odottaa positiivisia vaikutuksia. Jos loma taas ei sujukaan suunnitelmien mukaan - jos simisi saa vaikkapa vihamiehen - simisi eivät palaakaan kotiin virkistyneinä, vaan vähintään yhtä stressaantuneina kuin ennen lomaakin.


Lomakohteen luominen

Luo oma lomanaapurustosi, johon simisi voivat paeta arjen harmautta. Valitse aluksi mieleisesi lomakohteen malli. Valittavanasi on Kaukoidän viidakko, Kalliovuorten luonnonläheinen vuoristo ja Paratiisisaarten aurinkoiset rannat. Kun lomakohde on valittu, lisää naapurustoon yösijoja, nähtävyyksiä, ajanviettopaikkoja, yhteisötontteja ja mitä ikinä mieleesi juolahtaakaan.

* Rantaelämää
Rakennustilan talo- ja tonttivarastoon on lisätty joitakin erikoistontteja. Yksi näistä on erityinen rantatontti, jonka tulee olla veden rajassa sekä yhteydessä rantatiehen.

Voit muokata rantatontteja mieleisiksesi maastonmuokkaustoiminnoilla. Niiden avulla voit myös lisätä rannalle esimerkiksi märkää, kosteaa ja kuivaa hiekkaa sekä tietysti myös kiviä. Kasvien joukosta löydät palmuja, joilla saat rannalle lisää tropiikin tuntua. Ei aikaakaan, kun rantasi tuntuu trooppiselta paratiisilta.

* Majoitus
Lomakohteisiin saapuu taatusti kosolti simejä kaikkialta maailmasta. Kannattaa siis varmistaa, että lomakohteessasi on riittävästi yösijoja kaikille kiireisille matkalaisille. Erilaisia hotelleja on rakennustilan talo- ja tonttivarastossa. Lisää niitä lomakohteeseesi tarpeen ja mielesi mukaan.


Korut

Lisää simisi elämään kimallusta ja säihkettä. Voit nyt lisätä oman korun vaikka jokaiselle asutyypille. Saatavana on niin sormuksia, kaulakoruja kuin nenärenkaitakin. Laajasta valikoimasta löydät varmasti juuri oikeat korut simisi asuun.
Voit valita simillesi vakiokorun tai sitten erillisen korun kullekin asutyypille. Jos haluat valita yhden vakiokorun, varmista että valittuna on korun määritys kaikille asuille - yksittäisten asujen vaihtoehto on tällöin harmaa. Jos haluat valita korun kullekin asulle, valitse asukohtaiset korut ja sitten kullekin asutyypille oma korunsa.


SUORITUSKYVYN PARANTAMINEN
--------------------------
Kun käynnistät The Sims(TM) 2 Matkoilla -lisäosan ensimmäistä kertaa, se määrittelee näyttöasetukset automaattisesti vastaamaan laitteistosi suorituskykyä. Jos pelin toiminta on hidasta tai katkonaista, voit parantaa suorituskykyä seuraavilla toimilla:

* Varmista, että laitteistosi vastaa pelin vähimmäisvaatimuksia (katso yltä). Jos laitteistosi ei vastaa näitä vaatimuksia, pelin toiminta voi häiriintyä.
* Tontilla olevien simien ja lemmikkien määrä vaikuttaa merkittävästi pelin suorituskykyyn. Jos tontilla on vain muutama sim tai lemmikki (neljä tai alle), peli toimii sujuvammin kuin jos tontilla on monta simiä tai lemmikkiä (yli kahdeksan).
* Käynnistä peli ja avaa ohjauspaneelista kohta kuva-asetukset. Pienentämällä yksityiskohtien määrää tai kytkemällä pois joitakin toimintoja voit parantaa pelin suorituskykyä. Ruudunpäivitysnopeuteen vaikuttavat eniten heijastukset, resoluutio ja reunojen silotus. Myös valaistus- ja varjostustasot vaikuttavat suorituskykyyn.
* Pelin suorituskyky paranee, jos avaat ääniasetukset ja vedät äänenlaatua kuvaavan liukusäätimen vasemmalle.
* Sammuta kaikki muut sovellukset pelaamisen ajaksi.
* Kuvakulman liikuttaminen suurilla ja näyttävillä tonteilla (kuten Kaunialan tontilla Wrightintie 1) saattaa olla hidasta. Ruudunpäivitysnopeus kiihtyy jälleen, kun lakkaat liikuttamasta kuvakulmaa ja palaat komentamaan simejä.
* Voit parantaa suorituskykyä lisäämällä laitteistosi keskusmuistia, etenkin jos tietokoneelle on asennettu kaksi tai useampi lisäosa.
* Säännöllinen kiintolevyn eheytys lisää suoritustehoa (Valitse Käynnistä>Kaikki ohjelmat>Apuohjelmat>Järjestelmätyökalut>Levyn eheytys).
* Tietokoneesi suorituskyky huononee, jos yli 85 % kiintolevystä on täynnä. Yritä vapauttaa mahdollisimman paljon kiintolevytilaa.


TUNNETUT ONGELMATAPAUKSET
-------------------------
Vähän kiintolevytilaa: Jos tietokoneeltasi loppuu kiintolevytila The Sims(TM) 2 Matkoilla -lisäosaa pelattaessa, et voi tallentaa uutta pelitietoa, kuten pelitilanteita, animaatioita tai naapurustoja. Joskus saattaa vaikuttaa siltä, että peli tallentaa tilanteen, vaikka kiintolevy olisikin täynnä. Tiedot eivät kuitenkaan jää talteen. Varmista ennen pelin aloittamista, että tietokoneellasi on vähintään 150 Mt vapaata kiintolevytilaa.

Kuvakulman liikuttaminen hiiren rullalla: Jos et pysty muuttamaan kuvakulmaa hiiren rullanäppäimellä, varmista, että hiiren rullanäppäimen automaattinen vieritys on otettu käyttöön hiiren asetuksista.

Asentaminen/asennuksen poisto: Jos pelin asentamisessa tai asennuksen poistossa on ongelmia, sammuta väliaikaisesti virustentorjuntaohjelmat ja yritä sitten uudelleen.

Aluekohtaiset asetukset: Aluekohtaisten asetusten sijainti vaihtelee Windows-käyttöjärjestelmien mukaan. Asetukset voivat olla tallennettuna moneen eri paikkaan. Jos asetukset eivät ole keskenään yhdenmukaiset, animaation tallennuksessa voi ilmetä ongelmia ja Omat tiedostot -kansioon (Vistan tapauksessa Tiedostot-kansioon) voi tallentua ylimääräisiä pelikansioita. Ongelmat korjaantuvat, kun yhdenmukaistat aluekohtaiset asetukset. Jos pelaat The Sims(TM) 2 -peliä suomeksi, kaikkien aluekohtaisten asetusten ja kieliasetusten valintana on oltava suomi.

Windows 2000: Avaa Aluekohtaiset asetukset ja valitse sijainti. Aseta lisäksi oletukseksi oikea sijainti. Näiden kahden asetuksen on oltava yhdenmukaiset.

Windows XP: Avaa Ohjauspaneelista Aluekohtaiset- ja kieliasetukset. Valitse aluekohtaisten asetusten välilehdeltä oikea oletuskieli ja sitten sijaintikentästä oikea sijainti. Napsauta Käytä-painiketta ja sitten Lisäasetukset-välilehteä. Valitse oikea kieli kohdasta Muiden kuin Unicode-ohjelmien kieli. Merkitse ruksi kohtaan Käyttäjätilin oletusasetukset. Napsauta painiketta OK. Käynnistä lopuksi tietokone uudelleen.

Yhteensopivuusongelmia SB Audigy2- tai SB Audigy2 ZS -äänikortin kanssa, kun käyttöjärjestelmänä on Windows 98SE:
The Sims(TM) 2 Matkoilla ei ole yhteensopiva SB Audigy2- ja SB Audigy2 ZS -äänikorttien kanssa, kun käyttöjärjestelmänä on Windows 98SE.
Jos tietokoneellasi on jompikumpi näistä äänikorteista, käyttöjärjestelmäsi on Windows 98SE ja The Sims(TM) 2 Matkoilla -lisäosan käynnistäminen tuottaa ongelmia, äänikortin ajurin päivitys VXD-versioon saattaa ratkaista ongelman.

Windows 98: Kun käyttöjärjestelmänä on Windows 98, jotkin ääniajurit saattavat estää 4.0 tai 5.1 -kaiutinasetuksen käytön. Saatavana ovat vain stereoäänet (ongelma saattaa esiintyä, kun käytössä on Sound Blaster Live!, Sound Blaster Audigy tai Forte Media FM801). Ajureiden päivitys uusimpiin versioihin saattaa ratkaista ongelman.
NVidia NForce 2: Ääniongelmia, kun kaiutinasetuksena on 4.0 tai 5.1. Vain stereoäänet toimivat normaalisti.
M-Audio Sonica Theater 7.1: Äänet ovat katkonaiset. Ajureiden päivitys uusimpiin versioihin saattaa ratkaista ongelman.


WINDOWS VISTAAN LIITTYVÄT ONGELMAT
----------------------------------

Windows Vista tallentaa pelitiedot Omat tiedostot -kansion sijaan Tiedostot-kansioon (yleensä kansion sijainti on C:\Käyttäjät\\Tiedostot).

Jos käyttöjärjestelmäsi on Windows Vista ja pelin toiminnassa on häiriöitä, päivitä näytönohjaimen ajurit uusimpiin mahdollisiin.

Windows Vista vaatii toimiakseen DirectX 9 -yhteensopivan näytönohjaimen. Vanhemmat näytönohjaimet saattavat toimia, mutta niitä ei tueta eikä niiden ajureihin ehkä saa päivityksiä.

Alla joitakin tunnettuja ongelmatapauksia:

NVIDIA GEFORCE -SARJA

ONGELMA: Mukavaisten taloutta ladattaessa ruutu välähtää mustana useamman kerran, minkä jälkeen kuva ja ääni muuttuvat katkonaisiksi ja näyttö siirtyy virransäästötilaan. Näyttö välähtää pian takaisin päälle ja sama toistuu. Esiin tulee Windows Vistan ilmoitus, jossa kerrotaan yhteyden näytönohjaimeen katkenneen ja järjestelmän palauttaneen sovelluksen. Peli ei etene tätä latausruutua pidemmälle.
OHJAIN: GeForce 7800 GTX SLI -sarjan ohjaimet.
Päivitä näytönohjaimen ajurit. Ongelma ratkeaa, kun SLI kytketään pois päältä.

ONGELMA: Naapurustoruutu tulee esiin pelin aikana, kun kuvakulmaa kohdistetaan tai käännetään.
OHJAIN: GeForce 6800 Ultra SLI
Päivitä näytönohjaimen ajurit. Ongelma ratkeaa, kun SLI kytketään pois päältä.

ATI RADEON -SARJA

ONGELMA: Peli ei yllä ruudunpäivitykselle asetettuun vähimmäisvaatimukseen 15 ruutua sekunnissa. Kun kuvan yksityiskohtaisuus määritetään asetuksista alhaiseksi tai yksityiskohdat kytketään kokonaan pois, ruudun päivitysnopeus kasvaa keskimäärin 24 ruutuun sekunnissa.
OHJAIN: Radeon 9550XL
Päivitä näytönohjaimen ajurit. Päivitettyjä ajureita odottaessa voit kiertää ongelman määrittämällä kuvan yksityiskohtaisuuden alhaisemmaksi.

INTEL EXTREME GRAPHICS -SARJA

ONGELMA: Maa välkkyy kuvakulmaa käännettäessä, lähennettäessä tai loitonnettaessa. Ongelma esiintyy useammin, kun maassa on lunta.
OHJAIN: Graphics Media Accelerator 900, 950, X3000, Mobile 945GM (GMA 950)

S3 CHROME -SARJA

ONGELMA: Puut eivät näy naapurustossa, vaikka niiden varjot näkyvät.
OHJAIN: S3 Chrome S27

ONGELMA: Hedelmäpuihin ilmestyy kookkaita kulmikkaita piikkejä, kun maassa on lunta.
OHJAIN: S3 Chrome S27, GammaChrome S18

Mikäli kohtaat jonkin yllä mainituista ongelmista, on suositeltavaa hankkia näytönohjaimen valmistajalta päivitykset näytönohjaimen ajureihin.

VISTA x64 -ÄÄNIONGELMA

ONGELMA: Ääni katoaa, jos käyttäjä irrottaa kaiuttimet ja liittää ne sitten takaisin.
Tämä on tiedossa oleva Vista x64 -järjestelmän ongelma, joka esiintyy myös muissa peleissä.

NÄYTÖNOHJAIMIIN LIITTYVÄT ONGELMAT
----------------------------------
ATI RADEON -SARJA

ONGELMA: Jotkin osto- ja rakennustilan kuvakkeet sekä toimintokuvakkeet näkyvät viallisina.
OHJAIN: X1800 Crossfire
Ongelma saattaa ratketa, kun kytket Crossfire-toiminnon pois päältä. Myös näytönohjaimen ajureiden päivittäminen uusimpiin saattaa auttaa.

ONGELMA: Esineiden varjot välkkyvät satunnaisesti, kun esineitä tarkastellaan eri kulmista.
OHJAIN: X1800 XT Crossfire
Ongelma saattaa ratketa, kun kytket Crossfire-toiminnon pois päältä. Myös näytönohjaimen ajureiden päivittäminen uusimpiin saattaa auttaa.

ONGELMA: Kun reunojen silotus on korkeimmalla mahdollisella asetuksella, naapurusto näkyy vääristyneenä.
OHJAIN: Radeon 9500
Ongelma johtuu tämän näytönohjaimen ajurista/teknologiasta. Reunojen silotuksen muuttaminen alhaisemmalle asetukselle luultavasti ratkaisee ongelman. Tällöin kaikki järjestelmät siirtyvät käyttämään vähäisempää silotusta.

ONGELMA: Simit ja esineet saattavat joskus näyttää liian kirkkailta tai täysin valkoisilta. Joskus simien valaistus on läikikäs.
OHJAIN: Radeon 9500, 9600, 9700, 9800
Tämä ongelma koskee joitakin vanhoja ajureita. Ongelman pitäisi ratketa, kun päivität ohjaimen valmistajan ajurit uusimpiin mahdollisiin.

ONGELMA: Erityiset animaatio-osuudet (kuten ensisuudelma) näyttävät sumeilta.
OHJAIN: Radeon 9000+
Tämä ongelma koskee joitakin vanhoja ajureita (Catalyst 4.5). Ongelman pitäisi ratketa, kun päivität ohjaimen valmistajan ajurit uusimpiin mahdollisiin.

ONGELMA: Pintakuvioinnit katoavat, simit ja esineet vääristyvät ja simejä ja varjoja häiritsevät virheelliset vaakasuorat viivat.
OHJAIN: Radeon 9000
Tämä ongelma koskee joitakin vanhoja ajureita. Ongelman pitäisi ratketa, kun päivität ohjaimen valmistajan ajurit uusimpiin mahdollisiin.

ONGELMA: Korkealla näytöntarkkuudella (1600 x 1200) pelattaessa pelin valaisutehosteet näkyvät virheellisinä.
OHJAIN: Radeon, Radeon 7200, Radeon 7500, sekä ohjaimet, joissa on alle 64 Mt näyttömuistia
The Sims(TM) 2 ei tue poikkeuksellisen suuria näytöntarkkuuksia ja niiden valitseminen voi aiheuttaa tämän ongelman. Ongelma ratkeaa, kun pienennät tarkkuutta.

ONGELMA: Naapurusto ja vesi värisevät kirkkaasti.
OHJAIN: Radeon, Radeon VE, Radeon 7200, Radeon 7500
Ongelma koskee joitakin ajureita. Ongelma saattaa ratketa, jos päivität näytönohjaimen valmistajan ajurit uusimpiin mahdollisiin.

ONGELMA: Pelin perheenluontitoiminnolla luotu vauva aiheuttaa virheellisen lattian pintakuvioinnin.
OHJAIN: Radeon, Radeon 7500
Tämä ongelma koskee joitakin vanhoja ajureita. Ongelman pitäisi ratketa, kun päivität ohjaimen valmistajan ajurit uusimpiin mahdollisiin.

ONGELMA: Animaatiota tallennettaessa pinnat näkyvät virheellisinä ja kuvaan ilmestyy satunnaisia värihäiriöitä.
OHJAIN: Radeon 7000 -sarja, 8000-sarja, 9000
Tämä on tunnettu ongelma, joka vaivaa joitakin vanhempia ajureita (Catalyst 4.3) Ongelma ratkeaa, kun päivität ohjaimen valmistajan ajurit uusimpiin mahdollisiin.

ONGELMA: Rantaviiva välkkyy naapurustonäkymässä.
OHJAIN: Radeon 7000 -sarja
Tämä on tunnettu ongelma, joka koskee joitakin vanhoja ajureita (Catalyst 4.3). Ongelma ratkeaa, kun päivität ohjaimen valmistajan ajurit uusimpiin mahdollisiin.

PAKOTETTU REUNOJEN PEHMENNYS: Jos reunojen pehmennys pakotetaan päälle, The Sims(TM) 2 -pelin kuvassa saattaa esiintyä häiriöitä. Korjaa ongelma seuraavasti:
* Napsauta oikeaa hiiren painiketta Windowsin työpöydällä ja valitse Ominaisuudet.
* Valitse ensin Asetukset välilehti ja sitten Lisäasetukset.
* Valitse välilehti 3D ja varmista, että kohdan Smooth Vision asetus on Application Preference.
* Mikäli näin ei ole, valitse Custom... ja valitse reunojen pehmennyksen asetukseksi Application Preference.

NVIDIA GEFORCE -SARJA

ONGELMA: Kun käyttöjärjestelmä on Windows 98, jotkin pensaat näkyvät mustina. Uima-altaiden varjot eivät näy oikein.
OHJAIN: Windows 98, GeForce 6800 GT ja 6600 GT
Tämä on tunnettu ongelma.

ONGELMA: Tietyissä valaistusolosuhteissa kuvaa häiritsevät pienet vilkkuvat kolmiot.
OHJAIN: GeForce FX 5600
Ongelma koskee joitakin ajureita. Ongelma ratkeaa, kun lasket valaisun yksityiskohtaisuutta korkeasta keskiverroksi. Ongelma voi ratketa myös päivittämällä näytönohjaimen ajurit uusimpiin mahdollisiin.

ONGELMA: Tietyissä tilanteissa uima-altaiden kulmat ovat sinisiä.
OHJAIN: GeForce FX 5500
Tämä on tunnettu ongelma. Ohjaimen päivittäminen uusimpaan versioon saattaa auttaa.

ONGELMA: Tietyissä kuvakulmissa simeistä puuttuu kolmiomaisia paloja.
OHJAIN: GeForce FX 5200
Ongelma koskee joitakin ajureita. Ongelma saattaa ratketa, jos päivität näytönohjaimen valmistajan ajurit uusimpiin mahdollisiin.

ONGELMA: Kun käytössä on Windows 98SE, hedelmäpuihin ilmestyy kookkaita kulmikkaita piikkejä, kun maassa on lunta.
OHJAIN: GeForce FX5000
Tämä on tunnettu ongelma. Ohjaimen päivittäminen uusimpaan versioon saattaa auttaa.

ONGELMA: Kun käytössä on Windows 98SE, uima-altaan vedessä näkyy ylimääräisiä varjoja tai viivoja.
OHJIAN: GeForce FX5000
Tämä on tunnettu ongelma. Ohjaimen päivittäminen uusimpaan versioon saattaa auttaa.

ONGELMA: Ohjauspaneeli tai sen painikkeet katoavat tai muuttuvat kokonaan sinisiksi.
OHJAIN: GeForce 4 -sarja
Tämä ongelma koskee joitakin vanhoja ajureita (versiota 6177 edeltävät). Ongelman pitäisi ratketa, kun päivität ohjaimen valmistajan ajurit uusimpiin mahdollisiin.

ONGELMA: Rankkasade saa kuvan välkkymään.
OHJAIN: GeForce 6100, 6200, 6200 TurboCache-16 ja TurboCache-32, 6600, 6800 GT, 6800 Ultra, 7300 GS-256, 7600 GS, 7800 GTX, PCX 5900
Tämä on tunnettu ongelma. Ohjaimen päivittäminen uusimpaan versioon saattaa auttaa.

PAKOTETTU REUNOJEN PEHMENNYS: The Sims(TM) 2 -pelin kuvassa on häiriöitä, jos reunojen pehmennys on pakotettu päälle näytön ominaisuuksista. Korjaa ongelma seuraavasti:
* Valitse Käynnistä-valikosta Ohjauspaneeli.
* Valitse Ohjauspaneelista NVidia Control Panel.
* Valitse 3D Settings.
* Valitse kohdasta Appearance vaihtoehto Adjust Image Settings with Preview
* Valitse kohta Let the 3D Application decide option. Hyväksy sitten asetukset kohdasta Accept.

ONGELMA: Peli kaatuu pian käynnistyksen jälkeen.
Joissakin NVIDIA-ajureissa on häiriöitä, kun prosessorin hypersäietoiminto on kytketty päälle. Yritä aluksi ratkaista ongelma päivittämällä ajurit. Jos tämä ei auta, hypersäietoiminnon kytkeminen pois päältä tietokoneen BIOS-valikosta ratkaisee ongelman. Jos et tiedä, mitä hypersäikeillä tai BIOS-valikolla tarkoitetaan, on parasta ettet yritä suorittaa näitä toimia. Pyydä tällöin apua näytönohjaimesi valmistajalta.

ONGELMA: Pelin kuvassa on virheitä tai peli jähmettyy paikoilleen.
OHJAIMET JA AJURIT: Nvidia GeForce4 MX 420. Tämä ongelma esiintyy vain, kun ajurina on ForceWaren 66.93- tai 66.94-versio ja käyttöjärjestelmänä Windows Me tai Windows 98.
Ajuri ilmestyi pian The Sims(TM) 2 -peruspelin julkaisun jälkeen. Jos pelissä esiintyy mainittuja ongelmia, ne saattavat ratketa, kun päivität ajurit uusimpiin mahdollisiin.

ONGELMA: Ääni säröytyy pelin aikana.
OHJAIN: GeForce 6100, 6200, 6200 TurboCache-16 ja TurboCache-32, 6600, 6600 GT, 6800 GT, 6800 Ultra, 7300 GS-256, 7600 GS, 7800 GTX, FX 5200, FX 5200 Ultra, FX 5600, FX 5600 Ultra, FX 5700 Ultra, FX 5700 LE, FX 5800 Ultra, FX 5900 Ultra, FX 5950 Ultra, PCX 5900, S3 Chrome S27
Tämä on tunnettu ongelma. Ohjaimen päivittäminen uusimpaan versioon saattaa auttaa.

ONGELMA: Kun käytössä on Windows XP, lumi ei kerry puiden oksille.
OHJAIN: S3 GammaChrome S18 Pro
Tämä on tunnettu ongelma. Ohjaimen päivittäminen uusimpaan versioon saattaa auttaa.

ONGELMA: Tauon paikka -teepöydän tyynyjen renderöinti häiriintyy, kun näkökulmaa loitonnetaan.
OHJAIN: Geforce FX -sarjan ohjaimet
Tämä on tunnettu ongelma. Ohjaimen päivittäminen uusimpaan versioon saattaa auttaa.

YHTEENSOPIMATTOMAT NÄYTÖNOHJAIMET
---------------------------------
Jos käytät näytönohjainta, joka ei ole yhteensopiva pelin kanssa, The Sims(TM) 2 piirtää kuvan ohjelmallisesti. Ohjelmistopiirto hidastaa pelin suorituskykyä ja huonontaa kuvan laatua.

Yhteensopimattomia näytönohjaimia ovat esimerkiksi:

ATI Rage Fury
Matrox Millennium G400
Matrox Millennium G550
NVIDIA Riva TNT2
Matrox Parhelia
ST Micro KYRO
S3 DeltaChrome S8
SiS 315
Trident Blade XP
SiS Xabre 400
XGI Volari

* Vinkki kuvaongelmien ratkaisuun: Jos pelatessa esiintyy kuvaongelmia, joita ei ole mainittu edellä, siirry näytönohjaimen tai tietokoneen valmistajan Internet-sivuille ja päivitä laitteistosi ajurit.

IKKUNATILA
----------
Jos haluat pelata The Sims(TM) 2 Matkoilla -lisäosaa ikkunatilassa, napsauta lisäosan pikakuvaketta oikealla hiiren painikkeella ja valitse Ominaisuudet. Siirry Kohde-kenttään ja lisää komentorivin loppuun välilyönti ja sitten teksti -w. Napsauta sitten OK-painiketta ja käynnistä peli kaksoisnapsauttamalla pikakuvaketta. Käyttämällä ikkunatilaa voit sujuvammin vaihtaa ohjelmasta toiseen. Muista kuitenkin, että muiden ohjelmien käyttäminen samaan aikaan pelin kanssa hidastaa pelin toimintaa. Ikkunatilassa et voi myöskään siirtää kuvakulmaa viemällä kohdistinta ruudun reunalle. Jos kuvassa on häiriöitä, varmista, että olet valinnut näytön ominaisuuksista 32-bittisen väritilan.

Muita komentorivikomentoja:

-w Ikkunatila
-f Koko ruutu
-nosound Ei ääniä
-r800x600 Peli toimii näytöntarkkuudella 800 x 600
-r(l)x(k) Peli toimii näytöntarkkuudella (leveys) x (korkeus)


HUIJAUSKOODIT
--------------
Voit kirjoittaa huijauskoodeja, kun avaat pelin komentoruudun painamalla yhtä aikaa näppäimiä Ctrl, Shift ja C. Huomaa isojen ja pienten kirjainten käyttö komentoruudussa.


The Sims(TM) 2 Matkoilla -lisäosan huijauskoodit
------------------------------------------------
changelotzoning [residential community hotel]
Tällä koodilla voit muuttaa tontin kaavoitusta. Ennen kuin käytät tätä huijauskoodia, varmista, ettei tontilla asu ainuttakaan simiä. Kun haluat käyttää huijauskoodia, siirry tontille, jonka kaavoitusta haluat muuttaa, ja kirjoita sitten huijauskoodi käyttämällä haluamaasi kaavoitusvaihtoehtoa: residential muuttaa tontin asuintontiksi, community yhteisötontiksi ja hotel hotellitontiksi.


The Sims(TM) 2 Vuodenajat -lisäosan huijauskoodit
-------------------------------------------------
bugJarTimeDecay [onoff]
Jos saat pyydystettyä purkkiin tulikärpäsiä, voit ottaa tämän huijauskoodin käyttöön. Tällöin tulikärpäset eivät koskaan kuole. Hieno valaisin, vai mitä?


The Sims(TM) 2 Lemmikkielämää -lisäosan huijauskoodit
-----------------------------------------------------
Lemmikit:
boolProp petActionCancel [true/false] - Tällä koodilla voi peruuttaa lemmikkien toimia toimintojonosta

Rakennustila:
deleteAllFences - Tällä koodilla voit poistaa kaikki tontillasi olevat aidat
deleteAllWalls - Tällä koodilla voit poistaa kaikki tontillasi olevat seinät
deleteAllAwnings - Tällä koodilla voit poistaa kaikki tontillasi olevat markiisit
deleteAllObjects [Doors/Windows/Stairs] - Tällä koodilla voit poistaa kaikki tontillasi olevat ovet, ikkunat ja portaat
deleteAllHalfWalls - Tällä koodilla voit poistaa kaikki tontillasi olevat pikkuseinät


The Sims(TM) 2 - Kauppa auki -lisäosan huijauskoodit
----------------------------------------------------
(Huijauskoodien käyttöön vaaditaan The Sims(TM) 2 - Kauppa auki)

AddneighbortoFamilycheat [on/off]
Tällä koodilla voit lisätä tietokoneen ohjaaman hahmon simisi perheeseen.

Forcetwins
Kun raskaana oleva sim on valittuna ja käytät tätä koodia, sim saa automaattisesti kaksoset.

Plumbbobtoggle [on/off]
Tällä koodilla saa vihreän osoittimen pois näkyvistä. Siitä on apua animaatioita tallennettaessa.

Poista seinälle sijoittamista koskevat rajoitukset
Voit aktivoida toiminnon painamalla CTRL + ALT, kun sijoitat esinettä seinälle.
Koodin ansiosta esineiden sijoittamiselle ei ole rajoituksia: Voit asettaa minkä tahansa esineen seinälle, jolla on jo toinen esine.


The Sims(TM) 2 Yöelämää -lisäosan huijauskoodit
-----------------------------------------------
(Huijauskoodien käyttöön vaaditaan The Sims(TM) 2 Yöelämää)

familyfunds NIMI XXXX
Tällä koodilla määrität naapurustosta perheen varallisuuden.

roofslopeangle [15 - 75]
Tällä koodilla määrität kaikkien tontilla olevien kattojen kallistuskulman.

showHeadlines [on/off] (vaikuttaa kaikkiin tontilla oleviin simeihin)
Tätä koodia voi käyttää animaatioita tehdessä. Voit asettaa kaikki ajatuskuplat, puhekuplat ja merkit (kuten ++/--) näkyviin tai pois näkyvistä.

unlockCareerRewards (vaikuttaa valittuna olevaan simiin)
Valittu sim saa käyttöönsä kaikki esineluettelossa olevat urien palkintoesineet.

maxMotives (vaikuttaa kaikkiin tontilla oleviin simeihin)
Tämä koodi täyttää kaikkien tontilla olevien simien tarpeet. (Myös tietokoneen ohjaamien simien).

motiveDecay [on/off] (vaikuttaa kaikkiin tontilla oleviin simeihin)
Tällä koodilla voit pysäyttää/aloittaa tarpeiden tilan huononemisen.

aspirationPoints num (vaikuttaa valittuna olevaan simiin)
Tällä koodilla muutat valitun simin tavoitepisteiden määrää.

lockAspiration [on/off] (vaikuttaa kaikkiin tontilla oleviin simeihin)
Tällä koodilla pysäytät simien tavoitteiden tilan muuttumisen.

aspirationLevel [0 - 5] (vaikuttaa valittuna olevaan simiin)
Tällä koodilla valittu sim saa aimo summan tavoitepisteitä.

agesimscheat on
Tällä koodilla käynnistät ikääntymisen, kun painat Shift-näppäimen pohjaan ja napsautat jotakuta simiä.

setLotLightingFile [tiedoston nimi]
Tällä koodilla luot valaistuksen määrittävän tiedoston. Voit määrittää kullekin tontille omat valaistusasetukset.

Naapurustoa luotaessa käytettävissä on kaksi uutta maastotyyppiä: aavikko ja urbaani kaupunkimaisema.
(Voit käyttää näitä naapurustossa)
terraintype desert
terraintype concrete
nhdregiontype desert
nhdregiontype concrete

The Sims(TM) 2 Yliopisto -lisäosan huijauskoodit
------------------------------------------------
(Huijauskoodien käyttöön vaaditaan The Sims(TM) 2 Yliopisto)

changeLotZoning [residential community greek dorm secretsociety]: Tällä koodilla voit muuttaa tontin kaavoitusta. Voit asettaa tontin asuinalueeksi, yhteisötontiksi, osakuntataloksi, asuntolaksi tai salaseuran kokoustilaksi. Varmista aluksi, ettei tontilla, jonka haluat kaavoittaa uudelleen, asu simejä. Mene kyseiselle tontille ja kirjoita huijauskoodi sen mukaan, miksi haluat tontin muuttaa.

boolProp dormSpecificToolsDisabled true/false: Tällä koodilla saat käyttöösi osto- ja rakennustilan toimintoja, jotka eivät yleensä ole käytettävissä asuntolatontilla.

boolProp allow45DegreeAngleOfRotation true/false: Tämän koodin avulla voit kääntää mitä tahansa esinettä 45 astetta kerrallaan sen sijaan, että se kääntyisi 90 astetta kuten yleensä.

The Sims(TM) 2:n huijauskoodit
------------------------------
help: Tällä koodilla saat esiin kaikki pelissä olevat huijauskoodit.

help [huijauskoodi]: Tällä koodilla saat esiin lisätietoa haluamastasi huijauskoodista.

exit: Tämä huijauskoodi sulkee pelin komentoruudun.

expand: Tämä huijauskoodi laajentaa tai pienentää komentoruudun.

moveObjects on/off: Tämä koodi poistaa esineiden sijoittamiseen liittyvät rajoitukset osto- ja rakennustilassa. Sen avulla voit poistaa siirto- ja kääntötoiminnon rajoitukset esimerkiksi käytössä olevien esineiden ja kiinteiden kalusteiden osalta. Koodin käytön tiedetään aiheuttavan ongelmia muun muassa pelin toiminnassa, reitityksessä ja piilotettujen esineiden tuottamisessa ja käsittelyssä. Huomaa, että tätä koodia käytettäessä on mahdollista vahingossa poistaa kohteita, joita ei normaalisti voi poistaa, kuten simejä, postilaatikoita ja roskatynnyrejä. Jos poistat tällaisia esineitä vahingossa, et voi enää palauttaa niitä. Käytä siis koodia harkiten.

aging -on/off: Tällä koodilla voit pysäyttää simiesi ikääntymisen. Myös tämä koodi häiritsee pelin tasapainoa. Lisäksi se estää simejä kasvamasta aikuisiksi. Tätäkin koodia on syytä käyttää harkiten.

autoPatch -on/off: Tämän koodin avulla voit ottaa käyttöön The Sims(TM) 2 -pelin päivityksistä kertovan toiminnon. Kytke ilmoitukset päälle ja napsauta Muokattujen osien lista -painiketta (Se pieni lumihiutaleen näköinen kuvake naapurustopaneelissa). Jos saatavilla on uusia päivityksiä, voit vahvistaa niiden latauksen.

slowMotion [luku]: Kun käytät tätä koodia, voit määrittää haluamasi hidastusasteen, kuten esimerkiksi SlowMotion 4. Valittavana ovat luvut 0 - 8. 0 on normaalinopeus ja 8 hitain.

boolProp enablePostProcessing true/false: Tämä koodi mahdollistaa jälkikäsittelykoodien käytön (katso lisätietoja alta). Koodi on hyödyllinen, jos aiot tehdä animaatioita. Huomaa, että koodi toimii vain, jos tietokoneesi näytönohjain pystyy käsittelemään pikselikohtaisia varjoja. Jos näytönohjaimesi ei tue pikselivarjoja, kuva saattaa muuttua osittain mustaksi. Kuva palaa ennalleen vasta, kun kytket toiminnon pois päältä. Jos kytket jälkikäsittelyn ja filmatisoinnit päälle, kuvassa saattaa olla häiriöitä animaatioiden aikana.

bloom [r g b x] [0.0 - 1.0] (rgb merkitsee väriä ja x sumennuksen määrää): Tällä koodilla voit lisätä peliin tv-ohjelmista tutun sumennustehosteen. Tämä toiminto on käytettävissä vain, jos olet jos käyttänyt koodia boolProp enablePostProcessing true.

vignette [X-akseli Y-akseli X] [0.0 - 1.0] (X merkitsee häivytyskerrointa): Toiminto lisää häivytystehosteen määritetyn keskipisteen ympärille. Komennolla vignette 0.5 0.5 0.5 saat siis häivytettyä ruudun reunat. Suurin mahdollinen häivytysaste on vignette 0.5 0.5 1.0. Tämä toiminto on käytettävissä vain, jos olet jos käyttänyt koodia boolProp enablePostProcessing true.

filmGrain [luku väliltä 0.0 - 1.0]: Tämä koodi tekee kuvasta rakeisen. Tämä toiminto on käytettävissä vain, jos olet jos käyttänyt koodia boolProp enablePostProcessing true.

letterBox [luku väliltä 0.0 - 0.4]: Toiminnolla asetat ruudulle reunukset. Tämä toiminto on käytettävissä vain, jos olet jos käyttänyt koodia boolProp enablePostProcessing true.

ANIMAATION TALLENNUS
--------------------
The Sims(TM) 2 -pelissä voit tallentaa animaatioita ilman erillisiä sovelluksia. Voit aloittaa tallennuksen painamalla v-näppäintä ja lopettaa tallennuksen painamalla v-näppäintä uudelleen. Voit myös pysäyttää tallennuksen (pysäyttämättä peliä) ja jatkaa sitä uudelleen painamalla b-näppäintä. Voit tallentaa animaatioita monilla eri kuvanlaaduilla. Huomaa, että animaationtallennusta koskevien asetusten muuttaminen vaikuttaa pelin suorituskykyyn.

Voit muuttaa seuraavia animaation tallennusta koskevia asetuksia:
Tallennettavan animaation kuvakoko

Pieni = 128 x 128
Keskikokoinen = 320 x 240
Suuri = 640 x 480

Animaation tallennuskoko (voit muuttaa kokoa Kamera-asetuksista)

Pieni: Tällä asetuksella animaatiot pakataan niin tiiviisti kuin mahdollista. Animaatioiden laatu on heikompi, mutta ne vievät huomattavasti vähemmän kiintolevytilaa ja vaikuttavat suorituskykyyn vain vähän.

Keskikokoinen: Keskivertoasetuksella animaation kuvantarkkuus kasvaa, mutta animaatiot myös vievät enemmän kiintolevytilaa ja heikentävät suorituskykyä hieman enemmän.

Korkea: Korkealaatuisia animaatioita pakataan mahdollisimman vähän, jotta kuvantarkkuus pysyy hyvänä. Tämä asetus takaa pakattujen animaatioiden korkean laadun, mutta kasvattaa animaatiotiedoston kokoa huomattavasti. Tätä asetusta kannattaa käyttää vain, jos tietokone on nopeudeltaan vähintään 1,4 GHz.

Pakkaamaton: Animaatioita ei pakata lainkaan. Pakkaamattomat animaatiotiedostot ovat usein erittäin suuria - jopa kymmenen kertaa suurempia kuin korkealaatuisella asetuksella. Tätä ominaisuutta ei kannata käyttää, ellei tietokoneen nopeus ole vähintään 2,4 GHz. Myös nopeasta kiintolevystä (vähintään ATA100) on apua. Tämä asetus sopii erityisen hyvin asiantunteville pelaajille, jotka haluavat muuntaa animaationsa muihin tiedostomuotoihin.

Animaatioäänen tallentaminen: Tämän asetuksen avulla voit kytkeä äänten tallennuksen päälle ja pois animaatiotallennuksistasi. Asetuksen käyttö vaikuttaa pelin suorituskykyyn tallennuksen aikana. Se myös kasvattaa tiedostokokoa entisestään.

*Vinkki: Jos ruudunpäivitysnopeus on alhainen ja kuva pätkii, kokeile tallentaa animaatiota ilman ääniä. Tällöin peli hidastuu tallennuksen ruudunpäivitystasolle ja animaatiosta tulee sulavampi.

*Vinkki: Animaation tallennuksen tulisi toimia kaikilla kokoonpanoilla ja asetuksilla. Kokeilemalla löydät laitteistollesi parhaiten sopivan koon, ruudunpäivitysnopeuden ja kuvanlaadun.

*Vinkki: Korkealaatuista tallennusta yhdessä äänten kanssa kannattaa kokeilla vain huippuluokan laitteilla. Useimmilla laitteilla ruudunpäivitys on sujuvaa vain, jos luovut äänistä tai heikennät kuvanlaatua.

*Lisävinkkejä: Kaikki animaationtallennuksen oletusasetukset ovat .ini-tiedostossa, jota voit halutessasi muokata. Voit muokata tallennuksen ruudunpäivitysnopeutta, tallennuksen oletuskansiota, tiedoston tallennusnimeä, tallennuskokoa, enimmäisbittinopeutta ja haluttuja muuntimia. Halutessasi voit tallentaa animaation eri muuntimella. Asenna vain haluamasi muunnin ja tee siitä ensisijainen tallennusmuunnin. Tiedosto on kansiossa Omat tiedostot\EA GAMES\The Sims 2\Config\VideoCapture.ini.

*Näin luot upeita animaatioita: Suunnittele otoksesi! Kannattaa käyttää sekä tavallista kameratoimintoa (F10-näppäin piilottaa ohjauspaneelin) että vapaata kameraa, jonka voit ottaa käyttöön painamalla sarkainta. Vapaa kamera on käytettävissä sekä naapurustossa että tonteilla. Sitä voi ohjailla erittäin monipuolisesti ja sen avulla voit siirtyä lähelle esineitä ja kaarrella ja liukua elokuvamaisesti. Kameran käyttö vaatii runsaasti harjoitusta, mutta kunhan opit hallitsemaan kameran käsittelyn, luot varmasti huimia animaatioita.

*Lisävinkki animaation luomiseen: Joskus pelikameran rajoitukset estävät muutoin upean otoksen. Kamera-asetukset on säädetty pelaamista varten, ja joskus ne eivät sovi haluamiesi elokuvaotosten tallentamiseen. Voit muuttaa kamera-asetuksia, mutta muista ottaa varmuuskopio vanhoista asetuksista ennen kuin alat kokeilla erilaisilla vaihtoehdoilla kuten vähimmäis- ja enimmäiskorkeuksilla, askelnopeuksilla, näppäinten painallusmäärillä ja näkymillä yms. Jos teet muutokset ajattelemattomasti, pelaamisesta voi tulla mahdotonta. Muuta asetuksia vain jos olet varma toimistasi. Kameroiden asetustekstitiedostot ovat osoitteessa Omat tiedostot\EA GAMES\The Sims 2\Cameras.

Voit lähettää animaatiotiedostoja myös ystävillesi. The Sims(TM) 2 -peruspelin levyllä on mukana tiedostomuunnin (codec) nimeltä On2 VP6.1. Yksityishenkilöt voivat ladata On2 Technologies, Inc:ltä ilmaiseksi version VP6.2. Testeissä tämä versio on ollut yhteensopiva version VP6.1 kanssa. Lisätietoja saat On2 Technologies -yhtiön Internet-sivuilta.

INTERNET-SISÄLTÖ
----------------
Jos pelaajat haluavat hyödyntää The Sims(TM) 2 -pelin Internet-toimintoja, heillä täytyy olla käytössään Internet-yhteys ja päivitetty selainohjelma.

The Sims(TM) 2 -pelin pelaajien kannattaa luoda ja muokata omia Sim-maailmojaan. On kuitenkin syytä muistaa, että muiden kuin Maxisin luomat esineet, korjaustiedostot, sovellukset ja muu materiaali eivät aina ole yhteensopivia The Sims(TM) 2 -pelin kanssa. Jos pelin ja ladattavien kohteiden kanssa esiintyy ongelmia, kokeile poistaa ladatut kohteet, ja asenna ne sitten yksi kerrallaan uudelleen. Näin voit selvittää mikä tiedostoista aiheuttaa ongelmia. Lisätietoa on pelin Internet-sivuilla osoitteessa http://www.thesims2.com.

OMAT KOHTEET
------------
Voit tuoda peliin omia kohteitasi kuten pintakuviointeja, musiikkia, televisiokanavia, videopelejä, kokoelmia, naapurustoja ja naapurustokuvia. The Sims(TM) 2 Body Shopilla voit luoda simeille omia ihonvärejä, kampauksia, vaatteita ja muita pintakuviointeja. The Sims(TM) 2 HomeCrafter Plussalla taas voit luoda omia seinäpäällysteitä, lattialaattoja ja pihamaan peitteitä. Voit ladata sovellukset osoitteesta www.thesims2.com.

Pintakuvioinnit, seinäpäällysteet, lattiat ja pihamaan peitteet: Pintakuvioinnit: Voit käyttää The Sims(TM) 2 Body Shopin tai The Sims(TM) 2 HomeCrafter Plussan avulla luotuja .sims2skin- tai .sims2pack-tiedostoja kaksoisnapsauttamalla niitä. Tiedostot latautuvat automaattisesti riippumatta siitä, missä ne sijaitsevat tietokoneellasi.

Musiikki: Jos haluat kuunnella pelissä omaa musiikkiasi, siirrä kappaleesi .wav- tai .mp3-muodossa haluamaasi kansioon osoitteessa Omat tiedostot\EA GAMES\The Sims 2\Music.

MPEG Layer-3 -ääniteknologia on lisensoitu Fraunhofer IIS- ja THOMSON multimedia –yhtiöiltä.

Televisiokanavat: Voit katsoa omia elokuviasi pelin televisiokanavien kautta, kun siirrät haluamasi elokuvat .avi-tiedostoina kansioon osoitteessa Omat tiedostot\EA GAMES\The Sims 2\Movies. Parhaiten tiedostot toimivat, jos niissä on stereoääni ja ne ovat koossa 128 x 128. Muussa muodossa olevat tiedostot joudutaan venyttämään oikeaan kokoon.

Tietokonepelit: Voit siirtää peliin haluamiasi animaatioita .avi-tiedostoina, jotka sitten esitetään simien pelaamina tietokone- tai videopeleinä. Mene kansioon Omat tiedostot\EA GAMES\The Sims 2\Movies\Games\ ja sijoita kansioon omat tiedostosi. Anna pelivideollesi sama nimi kuin kansiossa jo olevilla elokuvatiedostoilla (pelinnimi_ATTRACT.avi, pelinnimi_INTRO.avi, pelinnimi_P1LOSE.avi, P1WIN.avi, pelinnimi_P2LOSE.avi, tai pelinnimi_P2WIN.avi, jossa pelinnimi on bus, ssx, tai sc4). Kun katsot vastaavaa pelivideota pelissä The Sims(TM) 2, ruudulla esitetään sinun elokuvakatkelmasi.

Kolikkopelit: Voit vaihtaa myös kolikkopelien animaatiot. Aseta .avi-tiedostosi osoitteeseen Omat tiedostot\EA GAMES\The Sims 2\Movies\Arcade\ ja anna sille sama nimi kuin jollakin kansiossa jo olevalla tiedostolla (pelinnimi_intro.avi, pelinnimi_loop2.avi, pelinnimi_loop3.avi, pelinnimi_loop4_win.avi, pelinnimi_loop4_lose.avi, pelinnimi_loop5.avi, ja niin edelleen. Pelinnimi on game1 jos peli on Sokko elo ja game2 jos peli on Valfrid Viikinki). Kun katsot vastaavaa pelivideota pelissä The Sims(TM) 2, ruudulla esitetään sinun animaatiosi.

Omat kokoelmakuvakkeet: Voit tuoda peliin omat kuvakkeesi siirtämällä .tga-, .jpg-, .png- tai .bmp-tiedostot kansioon Omat tiedostot\EA GAMES\The Sims 2\Collections\Icons. Tällöin voit valita kuvakkeesi käyttöön kun luot oman kokoelman. Kuvat joudutaan venyttämään oikeaan kokoon, joten niiden tulisi olla pieniä ja muodoltaan neliömäisiä.

Omien naapurustojen luominen SimCity 4 -pelin maastonluontitoiminnolla:
Voit luoda omia naapurustoja SimCity 4 -pelin maastonmuokkaustoiminnolla. Voit tuoda The Sims(TM) 2 -peliin vain pieniä naapurustoja. Varmista siis, ettei luomasi kaupunki ole kooltaan keskikokoinen tai suuri. Varmista, että kaupungissasi on riittävästi teitä. Muutoin et voi asettaa naapurustoosi tontteja. Siirrä haluamasi .sc4-tiedosto kansioon Omat tiedostot\EA GAMES\The Sims 2\SC4Terrains. Kun siirryt naapurustonluontiruudulle, voit valita luettelosta luomasi naapuruston.

Kun luot omia naapurustojasi, huomaa seuraava:

Voit tuoda peliin useimmat luojatoiminnoilla luoduista maastonosista, mutta et voi tuoda joitakin kasvuston osia (kuten palmuja) tai eläimiä. Huomaa myös, että maastot tuodaan peliin alkuperäisen SimCity-kaupungin peilikuvina.

Pormestaritoiminnoilla luoduista kohteista voit tuoda The Sims(TM) 2 -peliin vain alkuperäisen Sim City 4 -pelin tiesillat ja SC4 Deluxe Editionin pienet teräskaarisillat, suoraan kulkevat ja suorakulmaisesti kääntyvät kadut/tiet, umpikujat ja neljän tien risteykset. Viistoja teitä ja rautateitä ei tunnisteta eikä tuoda peliin. Lähes kaikki muut kohteet jätetään huomiotta: alueet, korotetut tiet, valtatiet ja moottoritiet sekä rakennukset ja muut erikoisalueet, kuten lentokentät ja maamerkit yms.

Kun naapurusto on siirretty peliin, voit yhä muokata sen maastotyyppiä seuraavasti:
1. Kun olet ladannut muutettavan naapuruston, avaa komentoruutu painamalla yhtä aikaa näppäimiä Ctrl, Shift ja C.
2. Kirjoita ruutuun:
terrainType Desert (Näin voit muuttaa naapuruston maastotyypin aavikoksi. Muista kirjoittaa huijauskoodien isot ja pienet kirjaimet oikein.)
terrainType Temperate (Näin voit muuttaa naapuruston maastotyypin nurmipeitteiseksi. Muista kirjoittaa huijauskoodien isot ja pienet kirjaimet oikein.)

OMAN NAAPURUSTON KUVA
---------------------
Voit ottaa naapurustostasi kuvan, joka näytetään naapurustosi pääruudulla. Tallenna ensin haluamasi kuva .png-muodossa. (Parhaiten toimii kuvasuhde 4 x 3. Muut koot venytetään sopiviksi).

Jos kuva on kotinaapurustosta, se pitää nimetä seuraavasti: N0XX_Neighborhood.png (XX tarkoittaa naapuruston numeroa). Aseta lopuksi tiedosto tietokoneesi naapurustokansioon (esim. Omat tiedostot\EA GAMES\The Sims 2\Neighborhoods\N004).

THE SIMS(TM) 2 BODY SHOP
------------------------
Yleistä:
The Sims(TM) 2 Body Shop on sovellus, jonka avulla voit luoda monipuolisia simejä ja joilla voit pelata The Sims(TM) 2 -peliä ja jotka voit jakaa ystäviesi kanssa. Voit luoda omia kohteita kuten vaatteita, ihon-, silmien- ja hiustenvärejä, kampauksia, silmälaseja ja aurinkolaseja. Voit käyttää luomuksiasi yhdessä muiden kohteiden kanssa ja luoda simejä, joita kenelläkään muulla ei taatusti ole.

The Sims(TM) 2 Body Shopilla voit myös muokata simiesi kasvonpiirteitä erittäin tarkasti. Valitse lukuisista eri kasvomalleista ja muokkaa liukusäätimillä yksityiskohtia, kuten nenän pituutta, kulmakarvojen paksuutta, huulen kaarta ja posken muotoa.

Käyttöohje:
Käyttöohjeet voit ladata osoitteesta http://www.thesims2.com.

Asennus:
The Sims(TM) 2 Body Shop sisältyy peliin The Sims(TM) 2 ja se asennetaan automaattisesti pelin mukana. Sitä ei siis tarvitse asentaa erikseen.

Uusien kohteiden asennus:
Kun asennat uusia kohteita, varmista ettei The Sims(TM) 2 tai The Sims(TM) 2 Body Shop ole jo käynnissä. Tärkeä huomautus: ÄLÄ asenna The Sims(TM) 2 -pelin asentamisen yhteydessä Body Shopiin saatavilla olevaa Maxisin aloituspakettia. Se asennetaan automaattisesti pelin mukana. Jos asennat aloituspaketin The Sims(TM) 2 -pelin lisäksi, pelitiedostot saattavat vahingoittua.

Näppäinkomennot:
Seuraavien näppäinkomentojen avulla voit tarkastella simejäsi sovelluksessa The Sims(TM) 2 Body Shop. Voit käyttää useimpia näppäimiä yhdessä muiden näppäinten kanssa.

F3 - Vaihda vapaasta kamerasta kiinteään kameraan ja toisin päin. Vapaassa kameratilassa voit liikuttaa kuvakulmaa seuraavilla hiiren komennoilla:

* Paina hiiren vasen painike pohjaan ja vedä kohdistinta sivulle - kuvakulma kiertää simin ympäri.

* Paina hiiren oikea painike pohjaan ja vedä kohdistinta - siirry lähemmäs ja kauemmas. Siirry kauemmas työntämällä hiirtä pois itsestäsi. Siirry lähemmäs vetämällä hiirtä itseäsi kohti.

* Paina hiiren molemmat painikkeet pohjaan yhtä aikaa - muuta kuvakulman keskitystä.

F5 - Aseta huoneen kolmiulotteisuus päälle ja pois. Jos tietokoneesi kansiossa Omat tiedostot\EA GAMES\The Sims 2 on bittikarttatiedosto nimeltä userBkg.bmp, sitä käytetään luomisen taustana.

F6 - Aseta simit poseeraamaan kädet sivuille suunnattuna. Tässä asennossa näet helpommin jotkin vaatteiden osat, jotka normaalisti olisivat piilossa. Voit palauttaa simisi normaaliasentoon napsauttamalla mitä tahansa simin tai kohteen kuvaketta.

F7 - Normaalissa kameratilassa ollessasi voit tarkastella simiä myös kaukaa käsin.

F8 - Normaalissa kameratilassa ollessasi voit tarkastella simiä erittäin läheltä.

F9 - Piilota ohjauspaneeli tai tuo se esille.

Pilkku ja piste - Käännä simiäsi. (Kyseessä ovat siis näppäimistön pilkku- ja pistenäppäimet)

Näyttöasetukset:
Painamalla näppäimiä ALT ja ENTER voit vaihtaa The Sims(TM) 2 Body Shopin ikkunatilaan (oletus) ja takaisin koko ruudun tilaan.

Voit myös muuttaa näytön tarkkuudeksi 800 x 600 luomalla The Sims(TM) 2 Body Shop -pikakuvakkeen.
Luo pikakuvake seuraavasti: napsauta hiiren oikeaa painiketta kuvakkeen TS2BodyShop.exe kohdalla ja valitse Luo pikakuvake. Voit muokata pikakuvaketta napsauttamalla sitä hiiren oikealla painikkeella ja valitsemalla kohdan Ominaisuudet. Lisää Kohderivin loppuun välilyönti ja kirjoita kenttään -r800x600.

Samalla tavoin voit asettaa näyttötarkkuudeksi 1024 x 768. Kirjoita vain kohderivin loppuun -r1024x768.

Tunnetut ongelmatapaukset:
Ongelma: Pintakuvioinnit ovat sameita, kun näytönohjaimessa on muistia vain vähimmäisvaatimuksen verran (32 Mt)
Ratkaisu:
* Valitse näyttötarkkuudeksi 800 x 600 (Katso lisäohjeita yllä olevasta kappaleesta)
* Laske tietokoneesi työpöydältä näyttötarkkuudeksi 800 x 600

Ongelma: Julkaisua edeltäneessä The Sims(TM) 2 Body Shop -versiossa tallennetut ihonvärit eivät lataudu onnistuneesti uudessa versiossa. Niitä ei myöskään saa tuotua peliin onnistuneesti. Ongelma ei vaikuta ihonväreihin, jotka on tuotu onnistuneesti julkaisua edeltäneeseen The Sims(TM) 2 Body Shop -versioon.
Ratkaisu: Osoitteessa TheSims2.com on lisätietoa tästä aiheesta.

Lisätietoja teknisistä ongelmista on osoitteessa http://www.thesims2.com.


LISENSSIT
=========

OpenSSL-sovellusta koskevat molemmat lisenssit: sekä OpenSSL-lisenssi että alkuperäinen SSLeay-lisenssi. Katso alta molemmat lisenssit. Molemmat lisenssit ovat BSD-tyylisiä Open Source -lisenssejä. Mikäli OpenSSL-lisensseistä on epäselvyyttä, voit tiedustella asiaa osoitteesta openssl-core@openssl.org.

OpenSSL-lisenssi
----------------

==========================================================================
Tekijänoikeudet (c) 1998 - 2007 The OpenSSL Project. Kaikki oikeudet pidätetään.

Jakaminen ja käyttö alkuperäiskoodin tai binaarilukujen muodossa, muokattuna tai muokkaamattomana, sallitaan seuraavissa olosuhteissa:

1. Alkuperäiskoodin jakamisen yhteydessä esitetään yllä mainitut tekijänoikeustiedot, nämä ehdot ja seuraava vastuuvapauslauseke.

2. Jos sovellusta jaetaan binaarisessa muodossa, ohjemateriaalin ja/tai muun jaetun materiaalin yhteydessä on esitettävä yllä mainitut tekijänoikeustiedot, nämä ehdot ja seuraava vastuuvapauslauseke.

3. Kaikessa mainosmateriaaleissa, jonka yhteydessä mainitaan jokin tämän sovelluksen toiminnoista tai käyttötavoista, tulee esittää seuraava ilmoitus: "Tämä tuote sisältää ohjelmistoa, jonka on kehittänyt OpenSSL Project käytettäväksi OpenSSL Toolkit -sovelluksessa. (http://www.openssl.org/)"

4. Ilman kirjallista erillislupaa nimiä OpenSSL Toolkit ja OpenSSL Project ei saa käyttää edistämään tai mainostamaan tästä ohjelmistosta kehitettyjä tuotteita. Kirjallista lupaa voi anoa osoitteesta openssl-core@openssl.org.

5. Sovelluksesta kehiteltyjä tuotteita ei saa kutsua OpenSSL-tuotteiksi eikä termi OpenSSL saa esiintyä tuotteen nimessä ilman OpenSSL Projectin kirjallista lupaa.

6. Levitettiin sovellusta missä muodossa tahansa, sen yhteydessä tulee mainita seuraava ilmoitus: "Tämä tuote sisältää ohjelmistoa, jonka on kehittänyt OpenSSL Project käytettäväksi OpenSSL Toolkit -sovelluksessa (http://www.openssl.org/)."

OpenSSL PROJECT LUOVUTTAA TÄMÄN SOVELLUKSEN KÄYTETTÄVÄKSI SEN HETKISESSÄ KUNNOSSAAN, JA SOVELLUSTA EIVÄT KOSKE MITKÄÄN SUORAT TAI EPÄSUORAT TAKUUT MUKAAN LUKIEN, MUTTA EI NIIHIN RAJOITTUEN, KAIKKI TAKUUT SOVELLUKSEN MYYTÄVYYDESTÄ TAI SOVELTUVUUDESTA TIETTYYN TARKOITUKSEEN. MISSÄÄN TAPAUKSESSA JA MINKÄÄN VAHINGONKORVAUSKÄYTÄNNÖN TAI LAIN NOJALLA EIVÄT OpenSSL PROJECT TAI SEN YHTEISTYÖKUMPPANIT OLE VASTUUSSA MILLÄÄN TAVALLA AIHEUTUNEISTA SUORISTA, EPÄSUORISTA, SATTUMANVARAISISTA, ERITYISISTÄ, RANGAISTUKSEN LUONTEISISTA TAI VÄLILLISISTÄ VAHINGOISTA (MUKAAN LUKIEN, MUTTA EI NIIHIN RAJOITTUEN, KORVAAVIEN PALVELUJEN TAI TUOTTEIDEN HANKKIMINEN, KÄYTÖN ESTYMINEN, TIETOJEN TAI TULOJEN MENETYS TAI LIIKETOIMIEN KESKEYTYMINEN), JOTKA OVAT JOLLAKIN TAPAA SEURAUSTA TÄMÄN OHJELMISTON KÄYTÖSTÄ, VAIKKA KYSEESSÄ OLISI SOPIMUSTOIMI, SUORA VASTUUNALAISUUS TAI OIKEUDENLOUKKAUS (MUKAAN LUKIEN TAHALLINEN HUOLIMATTOMUUS JA MUUT TAPAUKSET) TAI TAPAUS, JOSSA VAHINGONMAHDOLLISUUDESTA ON ILMOITETTU.
=======================================

Tämä tuote käyttää Eric Youngin luomaa salaussovellusta (eay@cryptsoft.com). Tuote käyttää Tim Hudsonin kehittämää sovellusta (tjh@cryptsoft.com).

Alkuperäinen SSLeay-lisenssi
----------------------------

Tekijänoikeudet (C) 1995 - 1998 Eric Young (eay@cryptsoft.com). Kaikki oikeudet pidätetään.

Tämän SSL-sovelluksen kehitti Eric Young (eay@cryptsoft.com). Sovellus kehitettiin toimimaan Netscapes SSL:n kanssa.

Ohjelmakirjastoa voi käyttää ilmaiseksi kaupallisiin ja epäkaupallisiin tarkoituksiin, kunhan seuraavia ehtoja noudatetaan. Seuraavat ehdot pätevät kaikkeen sovelluksen mukana seuraavaan lähdekoodiin olipa se sitten RC4-, RSA-, lhash-, DES- tai muuta koodia - ei siis pelkkää SSL-koodia. Samat tekijänoikeusehdot koskettavat myös sovelluksen mukana seuraavaa SSL-ohjemateriaalia, paitsi että näiden oikeuksien haltija on Tim Hudson (tjh@cryptsoft.com).

Tekijänoikeudet ovat Eric Youngin omaisuutta ja mitään koodiin sisällytettyjä tekijänoikeustiedotteita ei saa poistaa.
Jos sovellusta käytetään osana tuotetta, Eric Young tulee mainita tiettyjen ohjelmakirjaston osuuksien tekijänä. Maininnaksi riittää asiasta ilmoittava teksti ohjelmaa käynnistettäessä tai tuotteen mukana seuraavassa ohjemateriaalissa (verkkomateriaalissa tai tekstimuodossa).

Jakaminen ja käyttö alkuperäiskoodin tai binaarilukujen muodossa, muokattuna tai muokkaamattomana, sallitaan seuraavissa olosuhteissa:
1. Alkuperäiskoodin jakamisen yhteydessä esitetään tekijänoikeustiedot, nämä ehdot ja seuraava vastuuvapauslauseke.
2. Jos sovellusta jaetaan binaarisessa muodossa, ohjemateriaalin ja/tai muun jaetun materiaalin yhteydessä on esitettävä yllä mainitut tekijänoikeustiedot, nämä ehdot ja seuraava vastuuvapauslauseke.
3. Kaikessa mainosmateriaalissa, jonka yhteydessä mainitaan jokin tämän sovelluksen toiminnoista tai käyttötavoista, tulee esittää seuraava ilmoitus: "Tämä tuote käyttää Eric Youngin luomaa salaussovellusta (eay@cryptsoft.com)."
Mikäli käytetyt ohjelmakirjaston sovellukset eivät käytä salausta, sanaa salaussovellus ei tarvitse mainita.
4. Jos käytössä on Windows-kohtainen koodi (tai sen johdannainen) sovellushakemistosta (sovelluskoodi), tulee tekijänoikeustietoihin lisätä seuraava ilmoitus: "Tuote käyttää Tim Hudsonin kehittämää ohjelmistoa (tjh@cryptsoft.com)."

Eric Young LUOVUTTAA TÄMÄN SOVELLUKSEN KÄYTETTÄVÄKSI SEN HETKISESSÄ KUNNOSSAAN, JA SOVELLUSTA EIVÄT KOSKE MITKÄÄN SUORAT TAI EPÄSUORAT TAKUUT MUKAAN LUKIEN, MUTTA EI NIIHIN RAJOITTUEN, KAIKKI TAKUUT SOVELLUKSEN MYYTÄVYYDESTÄ TAI SOVELTUVUUDESTA TIETTYYN TARKOITUKSEEN. MISSÄÄN TAPAUKSESSA JA MINKÄÄN VAHINGONKORVAUSKÄYTÄNNÖN TAI LAIN NOJALLA EIVÄT OHJELMAN TEKIJÄ TAI HÄNEN YHTEISTYÖKUMPPANINSA OLE VASTUUSSA MILLÄÄN TAVALLA AIHEUTUNEISTA SUORISTA, EPÄSUORISTA, SATTUMANVARAISISTA, ERITYISISTÄ, RANGAISTUKSEN LUONTEISISTA TAI VÄLILLISISTÄ VAHINGOISTA (MUKAAN LUKIEN, MUTTA EI NIIHIN RAJOITTUEN, KORVAAVIEN PALVELUJEN TAI TUOTTEIDEN HANKKIMINEN, KÄYTÖN ESTYMINEN, TIETOJEN TAI TULOJEN MENETYS TAI LIIKETOIMIEN KESKEYTYMINEN), JOTKA OVAT JOLLAKIN TAPAA SEURAUSTA TÄMÄN OHJELMISTON KÄYTÖSTÄ, VAIKKA KYSEESSÄ OLISI SOPIMUSTOIMI, SUORA VASTUUNALAISUUS TAI OIKEUDENLOUKKAUS (MUKAAN LUKIEN TAHALLINEN HUOLIMATTOMUUS JA MUUT TAPAUKSET) TAI TAPAUS, JOSSA VAHINGONMAHDOLLISUUDESTA ON ILMOITETTU.

Kaikkien koodin julkisesti saatavilla olevien versioiden tai johdannaisten lisenssin tai jakeluehtojen muuttaminen on kiellettyä. Toisin sanoen tätä koodia ei saa kopioida ja siirtää toisen jakelulisenssin yhteyteen [mukaan lukien julkinen GNU-lisenssi].


STLport-lisenssisopimus
-----------------------

Boris Fomitchev myöntää luvansaajalle käyttäjäkohtaisen, mutta ei yksinomaisen, maksuttoman luvan käyttää STLport-ohjelmistoa ja sen ohjemateriaalia ilman veloitusta. STLport-ohjelmiston tai sen osan lataaminen tietokoneelle, käyttäminen tai kopioiminen katsotaan suostumukseksi noudattaa Yhdysvaltojen immateriaalista omaisuutta suojaavia lakeja ja kaikkia muita asiaa sääteleviä lakeja sekä kaikkia tämän sopimuksen ehtoja ja sääntöjä. Luvansaajan on sisällytettävä seuraavat tekijänoikeus- ja lupailmoitukset STLport-lähteisiin ja ohjemateriaaliin muuttumattomana: Tekijänoikeudet 1999, 2000 Boris Fomitchev

Tämä materiaali toimitetaan sen hetkisessä kunnossaan täysin ilman suoria tai epäsuoria takuita. Luvansaaja käyttää sovellusta täysin omalla vastuullaan.
Käyttäjä saa veloituksettoman luvan käyttää ohjelmistoa ja kopioida sen mihin tahansa käyttötarkoitukseen sillä ehdolla, että kaikissa tuotteissa on näkyvillä yllä olevat ilmoitukset. Käyttäjä saa luvan muokata koodia ja levittää muokattua koodia sillä ehdolla, että yllä olevat ilmoitukset ovat näkyvillä ja että koodin muokkauksesta ilmoitetaan yllä olevan tekijänoikeusilmoituksen yhteydessä.

Luvansaaja saa levittää STLport-ohjelmistoa käyttäen käännettyjä binaareja (alkuperäisiä tai muokattuja) veloituksetta ja rajoituksetta.

Luvansaaja saa levittää alkuperäisiä tai muokattuja STLport-lähteitä seuraavin ehdoin:

Yllä olevassa ilmoituksessa mainitut luvan ehdot täyttyvät;
Seuraavat tekijänoikeusilmoitukset ovat näkyvillä ennallaan säilytettyinä ja ohessa ilmoitetut luvan ehdot täyttyvät:
Tekijänoikeudet 1994 Hewlett-Packard Company

Tekijänoikeudet 1996, 1997 Silicon Graphics Computer Systems, Inc.

Tekijänoikeudet 1997 Moscow Center for SPARC Technology.

Käyttäjä saa veloituksettoman luvan käyttää, kopioida, muokata, levittää ja myydä tätä ohjelmistoa ja sen mukana tulevaa ohjekirjamateriaalia mihin tahansa käyttötarkoitukseen sillä ehdolla, että kaikissa tuotteissa on näkyvillä yllä oleva ilmoitus tekijänoikeudesta ja että sekä kyseinen tekijänoikeusilmoitus että tämä lupailmoitus ovat näkyvillä tuotteen mukana tulevassa materiaalissa. Hewlett-Packard Company ei anna minkäänlaisia lupauksia tämän ohjelmiston sopivuudesta määrättyyn tarkoitukseen. Ohjelmisto toimitetaan sen hetkisessä kunnossaan ilman suoria tai epäsuoria takuita.

Käyttäjä saa veloituksettoman luvan käyttää, kopioida, muokata, levittää ja myydä tätä ohjelmistoa ja sen mukana tulevaa ohjekirjamateriaalia mihin tahansa käyttötarkoitukseen sillä ehdolla, että kaikissa tuotteissa on näkyvillä yllä oleva ilmoitus tekijänoikeudesta ja että sekä kyseinen tekijänoikeusilmoitus että tämä lupailmoitus ovat näkyvillä tuotteen mukana tulevassa materiaalissa. Silicon Graphics ei anna minkäänlaisia lupauksia tämän ohjelmiston sopivuudesta määrättyyn tarkoitukseen. Ohjelmisto toimitetaan sen hetkisessä kunnossaan ilman suoria tai epäsuoria takuita.

Käyttäjä saa veloituksettoman luvan käyttää, kopioida, muokata, levittää ja myydä tätä ohjelmistoa ja sen mukana tulevaa ohjekirjamateriaalia mihin tahansa käyttötarkoitukseen sillä ehdolla, että kaikissa tuotteissa on näkyvillä yllä oleva ilmoitus tekijänoikeudesta ja että sekä kyseinen tekijänoikeusilmoitus että tämä lupailmoitus ovat näkyvillä tuotteen mukana tulevassa materiaalissa. Moscow Center for SPARC Technology ei anna minkäänlaisia lupauksia tämän ohjelmiston sopivuudesta määrättyyn tarkoitukseen. Ohjelmisto toimitetaan sen hetkisessä kunnossaan ilman suoria tai epäsuoria takuita.

Lua-lisenssi
------------

Tekijänoikeudet © 1994 - 2007 Lua.org, PUC-Rio.

Tällä lisenssillä myönnetään veloituksetta kaikille tämän ohjelmiston ja sen mukana tulevien ohjetiedostojen (Ohjelmiston) hankkijoille lupa ohjelmiston rajoituksettomaan hyödyntämiseen, mukaan lukien muun muassa ohjelman käyttö, kopiointi, muokkaus, sulauttaminen, julkistaminen, levittäminen, jälleenlisensointi ja/tai ohjelmiston kopioiden myyminen, sekä vastaavan luvan myöntäminen henkilöille, joille ohjelmisto on sovitettu, kunhan seuraavat ehdot täyttyvät:

Yllä oleva tekijänoikeusilmoitus tulee sisällyttää ohjelmiston kaikkiin kopioihin ja ohjelmiston huomattaviin osiin.

OHJELMISTO TOIMITETAAN "SEN HETKISESSÄ KUNNOSSAAN" ILMAN MINKÄÄNLAISTA NIMENOMAISESTI ILMAISTUA TAI OLETETTUA TAKUUTA TAI VASTUUTA, MUKAAN LUKIEN MUUN MUASSA TAKUUT TAVARAN SOPIVUUDESTA KAUPANKÄYNNIN KOHTEEKSI, SEN SOPIVUUDESTA JOHONKIN TIETTYYN TARKOITUKSEEN TAI OIKEUKSIEN LOUKKAAMATTOMUUDESTA. OHJELMISTON TEKIJÄT TAI TEKIJÄNOIKEUKSIEN HALTIJAT EIVÄT MISSÄÄN TAPAUKSESSA OLE VASTUUSSA MISTÄÄN VAATEISTA, VAHINGOISTA TAI MUISTA VELVOTTEISTA, JOTKA OVAT JOLLAKIN TAPAA SEURAUSTA TÄSTÄ OHJELMISTOSTA, YHTEYDESSÄ SIIHEN, SEN KÄYTTÖÖN TAI SIIHEN LIITTYVÄÄN TOIMEEN, OLIPA SITTEN KYSYMYKSESSÄ SOPIMUSTOIMI, OIKEUDENLOUKKAUS TAI MUU TAPAUS.

Expat-lisenssi
--------------

Tekijänoikeudet © 1998, 1999, 2000 Thai Open Source Software Center Ltd

Tällä lisenssillä myönnetään veloituksetta kaikille tämän ohjelmiston ja sen mukana tulevien ohjetiedostojen (Ohjelmiston) hankkijoille lupa ohjelmiston rajoituksettomaan hyödyntämiseen, mukaan lukien muun muassa ohjelman käyttö, kopiointi, muokkaus, sulauttaminen, julkistaminen, levittäminen, jälleenlisensointi ja/tai ohjelmiston kopioiden myyminen, sekä vastaavan luvan myöntäminen henkilöille, joille ohjelmisto on sovitettu, kunhan seuraavat ehdot täyttyvät:

Yllä oleva tekijänoikeusilmoitus tulee sisällyttää ohjelmiston kaikkiin kopioihin ja ohjelmiston huomattaviin osiin.

OHJELMISTO TOIMITETAAN "SEN HETKISESSÄ KUNNOSSAAN" ILMAN MINKÄÄNLAISTA NIMENOMAISESTI ILMAISTUA TAI OLETETTUA TAKUUTA TAI VASTUUTA, MUKAAN LUKIEN MUUN MUASSA TAKUUT TAVARAN SOPIVUUDESTA KAUPANKÄYNNIN KOHTEEKSI, SEN SOPIVUUDESTA JOHONKIN TIETTYYN TARKOITUKSEEN TAI OIKEUKSIEN LOUKKAAMATTOMUUDESTA. OHJELMISTON TEKIJÄT TAI TEKIJÄNOIKEUKSIEN HALTIJAT EIVÄT MISSÄÄN TAPAUKSESSA OLE VASTUUSSA MISTÄÄN VAATEISTA, VAHINGOISTA TAI MUISTA VELVOTTEISTA, JOTKA OVAT JOLLAKIN TAPAA SEURAUSTA TÄSTÄ OHJELMISTOSTA, YHTEYDESSÄ SIIHEN, SEN KÄYTTÖÖN TAI SIIHEN LIITTYVÄÄN TOIMEEN, OLIPA SITTEN KYSYMYKSESSÄ SOPIMUSTOIMI, OIKEUDENLOUKKAUS TAI MUU TAPAUS.




Kiitokset pelivalinnastasi!
The Sims(TM) 2 Matkoilla -lisäosan tiimi
The Sims(TM) -ryhmä